Titanfall bez wsparcia dla modów na premierę wersji PC
Titanfall jest jedną z najbardziej wyczekiwanych produkcji tego roku. Gra Respawn Entertainment ma pojawić się na konsolach Microsoftu oraz PC, i właśnie w tym ostatnim przypadku wiele osób zaczęło zadawać pytania o wsparcie dla modów. Zampella rozwiał tę kwestię.
Titanfall pojawić się ma na rynku już w marcu 2014 roku i będzie to na pewno duża premiera. W końcu twórcy potęgi serii Call of Duty znają się na rzeczy i gra powinna być miodnym shooterem. Niestety, jak to było zresztą do przewidzenia, gra nie będzie oferować wsparcia dla narzędzi moderskich w wersji PC. Poinformował o tym Vince Zampella w odpowiedzi na tweeta fana gry.
Współzałożyciel Respawn Entertainment dał jasno do zrozumienia, że na mody na premierę nie ma co liczyć. Nie wykluczył jednak, że pojawią się w późniejszym czasie:
- Zastanowimy się nad tym po premierze – stwierdził Zampella.
Titanfall ma być w pełni sieciowym shooterem, bez tradycyjnego trybu singleplayer. Gra oparta będzie na walce piechoty (oczywiście kilka różnych klas) i mechów (tutaj także różne rodzaje). Twórcy zapewniają, że uda im się wpleść w tryb multiplayer nieco elementów kampanii singlowej, gra ma opowiadać jakąś historię. Nie wiadomo na tę chwilę, jak ma to w praktyce wyglądać, ale brzmi to bardzo intrygująco.
Twórcy pracują teraz w pocie czoła nad końcowym balansem gry, o czym poinformowali odnosząc się do klasy snajpera. Nie będzie już słynnych 360 no-scope, gra z karabinem snajperskim ma być bardziej wymagająca. Na pewno sprawdzimy to sami już w marcu. Też nie możecie się doczekać?



