Udostępniono pierwszy patch dla Afterfall: InSanity
CD Projekt udostępnił pierwszą poprawkę dla Afterfall: InSanity w polskiej wersji językowej. Plik zajmuje ponad 380 MB i wprowadza wiele zmian oraz usprawnień.
Zaledwie pięć dni po premierze polski wydawca gry Afterfall: InSanity udostępnił pierwszą łatkę. Plik waży aż 381 MB (do pobrania z serwera CD Projektu) i wprowadza szereg zmian w rozgrywce. Oto pełna ich lista:
- Wprowadzono kilka poprawek map - usunięto miejsca, w których główny bohater mógł wypaść poza mapę.
- Zmniejszono zasięg eksplozji.
- Klawisze strzałek (kursora) są teraz domyślnie przypisane do funkcji poruszania się po menu.
- W samouczkach, notatkach oraz podczas wstawek filmowych domyślny klawisz lub przycisk dla akcji "Anuluj" pozwala na kontynuację rozgrywki.
- Usunięto błąd związany z brakiem przenoszenia efektów wizualnych obrażeń, poziomu FearLock oraz oświetlenia po zmianie mapy.
- Poprawiono efekty rozmycia.
- Naprawiono problemy związane z brakiem możliwości wykonania bloku w reakcji na cios.
- Dodano obsługę trybu rozdzielczości 1280x1024.
- Dodano możliwość powiązania klawiszy: Przycisk Myszy 5, w lewo, w górę, w prawo, w dół, Enter, Backspace.
- Dodano teksty dla nowych klawiszy i przycisków.
- Naprawiono problemy z działaniem pistoletu strzałkowego TG-2 oraz strzykawek.
- Naprawiono problemy z upuszczeniem broni.
- Przywrócono odgłos kurków podczas przeładowywania obrzyna.
- Usunięto błąd związany z przywracaniem życia głównego bohater po włączeniu menu w grze w trakcie rozgrywki.
- Usunięto błąd związany z niewykorzystywaniem przez zmutowanych żołnierzy specjalnych ruchów wyzwalających ładowanie pałki "Poganiacz".
- Przywrócono odgłosy efektów specjalnych w pierwszym filmiku poziomu nr 2.
- Wprowadzono kilka poprawek w tekstach gry.
Afterfall: InSanity to horror akcji osadzony w post-apokaliptycznej Polsce. Fabuła rozpoczyna się w roku 2035, kiedy główny bohater - psychiatra Albert Tokaj - podejmuje desperacką próbę opuszczenia schronu. Ścigany przez przedstawicieli czterech frakcji Albert udaje się w podróż przez 10 poziomów, z czego cztery rozgrywają się w klaustrofobicznych częściach bunkra. W dalszej kolejności przyjdzie mu odwiedzić zniszczone nuklearnym kataklizmem miasta, w tym ruiny zapomnianego Miasta Świateł. Już niedługo na łamach PC Centre przeczytacie recenzję gry, póki co zapraszamy do zapoznania się z naszym demo-testem.


