Możliwe opóźnienie pecetowej wersji Kingdom Come
Premiera Kickstarterowej rewelacji czeskiego dewelopera Warhorse Studios Kingdom Come: Deliverance może zaliczyć poślizg – poinformował PR manager produkcji w rozmowie z serwisem Eurogamer.
Tobias Stolz-Zwiling przyznał, że początkowo planowana na lato 2016 data wydania wersji na komputery osobiste, może zostać przesunięta. Jak mówi, stan produkcji wersji pecetowej i konsolowej różni się na tyle, że wypuszczenie obu w najbliższe wakacje może okazać się niemożliwe, a twórcy, w związku z życzeniem wydawców, celują w jednoczesną premierę na wszystkich platformach. Jako firma niezależna, Warhorse Studios prowadzi trudne negocjacje dotyczące dystrybucji, w których mimo sukcesu crowdfundingowego, nadal musi godzić się na liczne ustępstwa, jeśli chce wypromować tytuł w jak największej ilości sieci sprzedaży.
3 marca wystartuje zamknięta beta dla osób, które wsparły projekt na wczesnym etapie produkcji, a takich ludzi było ponad 50 tysięcy. Przekazali oni ambitnym producentom łącznie 2 701 877 dolarów amerykańskich. Kingdom Come: Deliverance w zapowiedziach wygląda niesamowicie interesująco. Gra ma zaoferować urozmaicone dialogi i questy, mówiąc stanowcze „nie!” dla zadań typu „przynieś, zanieś, pozamiataj”. Na razie pozostaje jednak trzymać kciuki za wybieranie właściwych opcji dialogowych przez twórców podczas pertraktacji z dystrybutorami, byśmy nie musieli dłużej czekać na wersję PC.




