News

Intel Larrabee nie potrzebuje DirectX

Portal Fudzilla, powołując się na źródła w Intelu, zapowiedział, że karta graficzna Larrabee nie będzie korzystać ze wsparcia DirectX. Do tej pory wszyscy liczący się producenci kart graficznych wykorzystywali możliwości, jakie daje standard Microsoftu.

Może się to okazać problemem dla Intela, choć wcale nie musi. Intel bowiem od ponad pół roku kontroluje najpopularniejszy silnik graficzny Havok. Przy wsparciu tej firmy prawdopodobnie będzie możliwe stworzenie szerokiej biblioteki gier wykorzystującej autorski system Intela.

Na początek prawdopodobnie Intel przygotuje sześć gier, które będą wspierać Larrabee. W porównaniu z wyborem, jaki mają klienci ATI oraz Nvidii, nie jest to jednak kusząca propozycja.

Możliwe, że Intel opracował własne API, jak niegdyś Voodoo Glide. Nie mamy jednak wystarczającej ilości szczegółów, więc to tylko spekulacje.

Zgłoś błąd