PGA 2009: Relacja z przedpremierowych pokazów gier
Krótki przewodnik po najciekawszych pokazach
Rafał Kurpiewski 25 października 2009, 22:26
Na tegorocznym Poznań Game Arena pokazano przedpremierowo kilka naprawdę głośnych tytułów. Dla wszystkich, którzy nie mieli okazji znaleźć się w dniach 16-18 października w stolicy Wielkopolski, przygotowaliśmy relację z najciekawszych pokazów. Dowiecie się z niej między innymi, dlaczego Sam Fisher ze Splinter Cell: Conviction wybija lusterka w samochodach, kim są Na'vijki, oraz czy Ezio z Assassin's Creed 2 umie nurkować.
Wstęp
Jeśli brać pod uwagę rozmach i ilość prezentacji to tegoroczne PGA stało zdecydowanie pod znakiem dwóch wydawców – Ubisoftu oraz duetu Electronic Arts & BioWare. Nieco mniejszy, lecz także widoczny wkład w imprezę miał CD Projekt i Microsoft. Zabrakło zaś między innymi Cenegi i Codemasters, w związku z czym wiele ciekawych tytułów z portfolio tych wydawców zwyczajnie się na PGA nie pojawiło. Mimo wszystko trzeba przyznać, że praktycznie każdy miłośnik elektronicznej zabawy mógł w Poznaniu znaleźć coś dla siebie, nieważne, czy najbardziej interesowałby się samochodówkami, grami sportowymi, strategiami czy też strzelankami. Poniżej znajdziecie relację z najciekawszych prezentacji, jakie mieliśmy okazję zobaczyć na szóstej edycji Poznań Game Arena. Zapraszamy także do zapoznania się z naszą relacją z całości imprezy, oraz rozmową, którą za kulisami odbyliśmy z Jayem Watamaniukiem z BioWare.
Spis treści
Ezio i jego nieudane ataki z powietrza, czyli prezentacja Assassin's Creed 2
Nawijka o Na'vijkach, czyli pokaz Avatar: The Game
Sam Fisher demoluje toaletę, czyli pokaz Splinter Cell: Conviction
"Troszeczkę wspomagamy się kodami", czyli prezentacja Dragon Age: Początek



