Interplay i Bethesda wciąż walczą o sieciowego Fallouta
Wydawało się, że konflikt między Interplay a Bethesdą został zażegnany, ale nic bardziej mylnego. Fani dotarli do akt świadczących, że spór nie tylko trwa nadal, ale wręcz przybiera na sile.
Fanowski portal The Vault otrzymał dokumenty, z których wynika, że Bethesda wciąż stara się uniemożliwić wydanie Fallouta Online. Tym razem jednak zmieniają taktykę. Przedstawiciele Bethesdy uważają, że owszem - Interplay posiada prawa na wykorzystanie marki w wersji MMORPG, ale nie zawiera ono zezwolenia na skorzystanie z innych elementów uniwersum, tj. nazwy lokacji, imion postaci czy nawet Pip-Boy. Bez tego wszystkiego Fallout Online będzie kolejną sieciową grą w postapokaliptycznym klimacie, która w rzeczywistości nie będzie miała nic wspólnego z popularną serią.
Przedstawiciele Interplay nie skomentowali sprawy. Przypomnijmy, że premiera ich gry, znanej wcześniej jako Project v1.13, planowana jest na drugą połowę 2012 roku. W obecnej sytuacji przyszłość gry stoi pod znakiem zapytania.


