Trackmania United
Jakub Tomaszewski 21 maja 2007, 22:30
Tabela faktów pokaż/ukryj
| Produkt: | Trackmania United |
| Producent: | Nadeo |
| Wydawca: | Focus Home Interactive |
| Dystrybutor w Polsce: | Techland |
| Wersja językowa: | polska |
| Data premiery na świecie: | 17 listopada 2006 |
| Data premiery w Polsce: | 29 marca 2007 |
| Zalecany wiek: | 3+ |
| Wymagania sprzętowe - minimalne: | Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 32 MB (GeForce 4 Ti4200 lub lepsza), 1.5 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista |
Pierwsza wersja Trackmanii ujrzała światło dzienne w 2003 roku. Był to szczególny rodzaj tzw. ścigałek, którego brakowało na rynku gier komputerowych. Co jakiś czas pojawiały się kolejne odsłony tej gry. Rok 2007 jest przełomowy. Do naszych rąk trafiła samochodówka Trackmania United, łącząca w sobie trzy wcześniejsze gry, czyli Sunrise, Original i Nations. Ponadto posiada wiele nowinek, które mają sprawić, że Trackmania stanie się najchętniej graną samochodówką w trybie „Single” jak i „Multiplayer”. Czy jest to rzeczywiście rewolucyjna gra, przekonamy się za parę minut.
Pierwsze wrażenie
Po zainstalowaniu i włączeniu gry pojawia się ekran uruchamiania. Do wyboru jest pięć opcji: „Graj”, „Konfiguracja”, „Pomoc”, „Aktualizacja” i „Wyjście”. Gdy skonfigurowałem i odpaliłem grę pojawiło się menu główne. Po stworzeniu swojego profilu włączyłem pierwszy z brzegu wyścig. Trzy, dwa, jeden, start – ruszyłem...i pojawiły się pierwsze pytania: cóż to za dziwny model sterowania pojazdem? Jednak to nie symulator, więc sterowanie jest jak najbardziej w porządku; co to za dziwna i nierealistyczna trasa? Może i dziwna, ale dzięki niej radość z gry jest ogromna. Myślałem, że Trackmania United jest po prostu słaba, ale po pierwszej przejażdżce zmieniłem zdanie. Pierwsze wrażenie jest jak najbardziej pozytywne. Zobaczmy jak będzie dalej...

Jeden gracz - trzy tryby
Po wybraniu opcji „Jednego gracza” mamy do wyboru takie tryby jak: „Wyścig”, „Puzzle” i „Platformy”. Każdy z nich jest zupełnie inny, co sprawia, że w czasie gry, aby osiągnąć jeden z wytyczonych celów, cały czas jeździmy w innym stylu. Zaskoczyło mnie to bardzo, ponieważ sądziłem, że tryby różnią się tylko nazwą, a same rozgrywki są takie same lub bardzo podobne. Pomyliłem się. Całe szczęście.



