News

Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia

Tabela faktów pokaż/ukryj

Produkt: Heroes of Might and Magic V: Kuźnia przeznaczenia
Producent: Nival Interactive
Wydawca: Ubisoft
Dystrybutor w Polsce: CD Projekt
Wersja językowa: polska
Data premiery na świecie: 14 listopada 2006
Data premiery w Polsce: 1 grudnia 2006
Zalecany wiek: 12+
Wymagania sprzętowe - minimalne: Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 128MB (GeForce 3 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 2000/XP

Dodatek do tak dobrej gry, jaką niewątpliwie jest Heroes of Might and Magic V był tylko kwestią czasu. Twórcy gry HoMM V oparli ją na głównych zaletach trzeciej części z tej popularnej serii, więc kwestia dodatków została z góry przesądzona – musiały być równie dobre, bądź lepsze od oryginału. Czy Kuźnia Przeznaczenia spełnia ten wymóg? Z pewnością tak!

Fabuła dodatku jest dalszym ciągiem zdarzeń, które swój początek miały w wersji podstawowej. Po tym jak Izabela została uwolniona z rąk oprawców i zaczęto odbierać ją jako osobę świętą, na ziemiach całego królestwa zaczęło dziać się naprawdę źle. We wioskach pojawiły się demony, chodziły słuchy, że królowa jest opętana. Ażeby nie było nudno, to na domiar złego garstka fanatyków poprzedniego ustroju porwała następcę tronu, małego Andreja.

HoMM V: Kuźnia przeznaczenia

W pierwszej części kampanii grający będą kierować poczynaniami córki Godryka, Freydy, która to zbuntowała się przeciwko rządom okrutnej królowej Izabeli. Podczas drugiej kampanii gracza będzie wykonywał rozkazy wydawane przez krasnoludzkich władców, w trzeciej zaś stanie się on buntownikiem i powróci do podziemia. Ogółem w tych trzech kampaniach dodatek oferuje 15 map. Wydaje się dużo, gdyby nie jeden, drobny szczegół... Mianowicie pierwsza kampania to specyficzny typ samouczka, co dość znacząco skraca czas potrzebny na zapoznanie się z całą historią. Gra pozwala na ponad 30 godzin zabawy, ale śmiem twierdzić, że wprawiony w boju gracz ukończyłby ją w mniej niż dobę.

Co po ukończeniu kampanii dla jednego gracza?

Po poznaniu całej historii przedstawionej w Kuźni przeznaczenia gracz ma do wyboru trzy możliwości. Może rozgrywać pojedyncze scenariusze, wygenerować losowe mapy dla jednego gracza albo wyzwać na pojedynek któregoś ze znajomych i stoczyć z nim bitwę w jednym z dostępnych trybów. Multiplayer to prawdziwy majstersztyk! Twórcy wspięli się na wyżyny swoich możliwości i stworzyli go na podobieństwo tego znanego z trzeciej, kultowej części serii Heroes of Might and Magic. Tryb hot-seat nie jest żadną nowością, pozwala graczom stoczyć potyczkę na znanych już zasadach, z możliwością pełnej rozbudowy zamków i przemierzania mapy. Drugim z dostępnych trybów jest tryb pojedynku, w którym to grający mogą walczyć między sobą w dwóch kategoriach: 1 vs 1 lub 3 vs 3. Tu także nie ma nic nowego, gdyż to samo było dostępne w ostatnim patchu do wersji podstawowej piątki.

HoMM V: Kuźnia przeznaczenia

Strona: 1 2 3 Następna
Zgłoś błąd