Colin McRae: DiRT 2 (PC)
Spóźniony zwycięzca?
Paweł Pochowski 28 listopada 2009, 18:35
Tabela faktów pokaż/ukryj
| Produkt: | Colin McRae: DiRT 2 |
| Producent: | Codemasters Software |
| Wydawca: | Codemasters Software |
| Dystrybutor w Polsce: | Codemasters Software |
| Data premiery na świecie: | 8 września 2009 (wersja na konsole PlayStation 3 i Xbox 360), grudzień 2009 (wersja na PC) |
| Data premiery w Polsce: | 10 września 2009 (wersja na konsole PlayStation 3 i Xbox 360), grudzień 2009 (wersja na PC) |
Początkowo Colin McRae: DiRT 2 miał ukazać się równocześnie w dwóch wersjach: na konsole i na pece. Jednak Codemasters, na krótko przed premierą, zadecydowało o opóźnieniu wydania gry w wersji na komputery. Zmiana ta spowodowana była powzięciem zamiaru zaimplementowania obsługi DirectX 11. Czy wyszło to grze na dobre? Zapraszamy do recenzji pecetowej wersji Colin McRae: DiRT 2.
Powtórka z roz(g)rywki
Możliwość ponownego przetestowania Colin McRae: DiRT 2, tym razem w wersji komputerowej, cieszyła mnie średnio. Konieczność ponownego przechodzenia całego początku rozgrywki nie była zbyt interesującą perspektywą, tym bardziej że podczas grania na komputerze pozbawiony jestem możliwości korzystania z posiadanej przeze mnie kierownicy (jest dedykowana tylko Xboksowi 360). A sprzętu mogącego wykorzystać możliwości DirectX 11 nie posiadam – podobnie zresztą, jak i reszta ewentualnych nabywców gry, bowiem nie trafił on jeszcze do sprzedaży. Cóż to więc za radość, grać jeszcze raz w to samo, gdy z kolei napisać trzeba coś zupełnie nowego, prawda?
A jednak okazało się, że zdecydowanie nie doceniłem ani „Mistrzów Kodu”, ani pecetowego wydania DiRT 2, któremu to udało się mnie mocno zaskoczyć. Czym? Zacznijmy wyliczankę…



