Pierwsze szczegóły nt. nowości w Painkiller: Recurring Evil

Poznaliśmy pierwsze szczegóły na temat rozgrywki w szóstej odsłonie serii Painkiller zatytułowanej Recurring Evil.

Firma Nordic Games zdradziła pierwsze szczegóły zapowiedzianej przed miesiącem gry Painkiller: Recurring Evil. Rzeczą najważniejszą w szóstej odsłonie serii ma być 5 nowych map, które zostaną osadzone kolejno na terenie: świątyni Angkor, opuszczonego magazynu, zniszczonej autostrady, klasztoru i cmentarzyska. Gracz podobno otrzyma jedną nową broń do eksterminacji przeciwników. Walczyć będziemy z wrogami znanymi już z poprzednich odsłon, niemniej w Recurring Evil ma być ich wyjątkowo dużo, bo aż 6 tysięcy, czyli nieco ponad tysiąc na każdą mapę.

Fabuła będzie kontynuowała historię Bila Shermana, którego poznaliśmy w wydanym w 2009 roku Painkiller: Resurrection - kolejny raz zostanie on wysłany do czyśćca, gdzie stanie do walki o własną duszę. Rozgrywka nie ulegnie znaczącym zmianom, choć poprawiona ma zostać sztuczna inteligencja przeciwników oraz grafika wzbogacić się ma o tekstury w wyższej rozdzielczości i poprawione modele. Przejście gry ma zająć około 5. godzin.

Premiera Painkiller: Recurring Evil odbędzie się 29 lutego na Steam w cenie około 45 złotych. Zapraszamy do oglądania pierwszego zwiastuna, który ostatnio opublikowano.

Interesująca jest sprawa twórców gry, ponieważ większość źródeł w internecie wskazuje na rosyjski zespół MED-Art. Na polskojęzycznej Wikipedii pojawiła się jednak informacje, że odpowiadają oni jedynie za projekt map, a za całość gry odpowiada polski Eggtooth Team, który ma na swoim koncie Painkiller: Redemption.

Painkiller: Recurring Evil

Painkiller: Recurring Evil

Komentarze

Poniżej wyświetlone są komentarze opublikowane najwcześniej (1-5). Wyświetl 10 najnowszych komentarzy. Autorem ostatniej wypowiedzi jest: Krystian Machnik.

wistler

  • Redakcja
  • 349 postów

Napisano 22 lut 2012, 15:35

Czy tylko ja mam wrażenie, że ten trailer był nagrywany na leciwym sprzęcie?

siwyAK

  • Redakcja
  • 859 postów

Napisano 22 lut 2012, 16:43

Ty sobie obejrzyj jeden z trailerów Afterfall Insanity :D Tam to dopiero musieli nagrywać na leciwym sprzęcie, bo wyglądało na jakieś 15 FPS.

Paindemonium

  • Goście

Napisano 25 lut 2012, 17:17

Potwierdzam co do trailera. Jest obrzydliwy. Nordic Games nie chciało mojej wersji trailera (odsyłam do oficjalnego trailera Painkiller: Redemption to moja praca), za to tylko nagrałem im gameplay a oni sami sobie zmontowali (czyżby i na tym oszczędności im się zachciało?). Zapewniam wam że to co nagrałem ani razu nie zarwało, cieło się i trzymało wysokie FPSy a to co w trailerze zrobiono potwierdza że rendering robili chyba na 10 letnim kompie :).

cezarek

  • Goście

Napisano 27 lut 2012, 13:01

oby to nie był drugi resurrection

Krystian Machnik

  • Redakcja
  • 623 postów

Napisano 27 lut 2012, 14:13

W każdym razie widać, że Nordic Games traktuje tę grę jako zapychacz półek do zbijania kasy. Szkoda, bo to nie wróży jej dobrze. Liczę jednak, że będzie fajna.
Jeśli zalogujesz się Twoje komentarze zostaną powiązane z Twoim kontem na forum. Nie będziesz musiał(a) podawać także kodu zabezpieczającego. Jeżeli nie masz jeszcze konta, możesz zarejestrować się.