Znamy wymagania sprzętowe Call of Duty: World at War
Producent piątej odsłony serii Call of Duty - studio TreyArch - ujawnił minimalne wymagania sprzętowe swojej najnowszej gry.
Twórcy World at War z chęcią podkreślali, że ich najnowszy produkt jest tworzony na silniku znanym z poprzedniej części serii. Była to bardzo dobra wiadomość dla graczy ze słabszym sprzętem, bowiem czwarta odsłona - pomimo świetnej grafiki - działała bardzo sprawnie na wolniejszych maszynach. Najprawdopodobniej również piąta część będzie poprawnie funkcjonować na komputerach sprzed kilku lat - aby cieszyć się płynną animacją, niepotrzebny będzie dwurdzeniowy procesor i najnowsza karta graficzna (choć, w przeciwieństwie do "czwórki", musi ona wspierać technologię Shader 3.0). Oto wymagania Call of Duty: World at War:
- Procesor: AMD 64 3200+/Intel Pentium 4 3 GHz lub lepszy
- Dysk twardy: 8 GB wolnego miejsca
- Pamięć: 512 MB RAM (XP)/1 GB RAM (VISTA)
- Karta graficzna: 256 MB Nvidia Geforce 6600GT/ATI Radeon 1600XT lub lepsza
Na dzień dzisiejszy nie znamy jeszcze rekomendowanej konfiguracji.
Przypominamy, iż premiera gry Call of Duty: World at War nie jest jeszcze znana. Twórcy jednak zapewniają, że ich produkt ujrzy światło dzienne jeszcze w tym roku. Piąta odsłona serii pojawi się również na konsolach nowej generacji.



