News

Singularity identyczne na wszystkich platformach

Studio Raven poinformowało, że edycja komputerowa gry Singularity nie będzie znacząco różniła się od wersji przeznaczonych na konsole nowej generacji: Xbox 360 i PlayStation 3.

Drobne różnice pomiędzy poszczególnymi edycjami produkcji wystąpią jedynie w grafice. Jak oznajmił przedstawiciel firmy Raven, jest to nieuniknione ze względu na architekturę silnika, na którym działa Singularity (Unreal Engine 3.0). Narzędzie musi zostać indywidualnie przystosowane do każdej platformy, co może wiązać się z nieznacznymi zmianami w sferze wizualnej tytułu.

Singularity powstaje równolegle na komputery oraz wszystkie docelowe konsole. To właśnie dzięki nieznacznym różnicom pomiędzy tymi wersjami możliwa będzie rozgrywka cross-platformowa.

Grę studia Raven wyda na terenie naszego kraju firma Licomp Empik Multimedia. Światowy debiut Singularity planowany jest na wrzesień tego roku.

Zgłoś błąd