News

Problemy z publikacją kodu źródłowego Dooma 3

John Carmack poinformował na Twitterze, że są pewne problemy natury prawnej, które uniemożliwiają opublikowanie kodu źródłowego Dooma 3.

W sierpniu bieżącego roku na imprezie QuakeCon John Carmack zapowiedział, że kod źródłowy gry Doom 3 zostanie opublikowany jeszcze w tym roku i to zupełnie za darmo. Sprawa wydawała się przesądzona, wszystko zostało uzgodnione z ZeniMax (właściciel id Software), a publikacja miała nastąpić w paździenriku, jednak tak się nie stało. Na drodze stanęła trzecia firma - Creative Labs - która współpracowała przy tworzeniu techniki dynamicznego cieniowania.

I to jest właśnie przyczyną problemu, przez który John Carmack zdecydował się na przepisanie tej części kodu od nowa, aby uniknąć ewentualnych problemów z patentem w przyszłości. Póki co pewnym jest tylko, że kod źródłowy pojawi się w sieci, nie wiemy tylko kiedy.

Zgłoś błąd