News

Kinect Star Wars na Xboksa 360 – pierwsze oceny!

Pierwsze recenzje najnowszej części Star Warsów na Xboksa 360 budują obraz gry słabej, niedopracowanej i nudnej. Jak się okazuje, rewelacyjne możliwości Kinecta nie gwarantują dobrej gry.

Kiedy na ubiegłorocznych targach E3 Microsoft zaprezentował graczom zwiastun Kinect Star Wars, niektórzy przecierali oczy ze zdumienia. Rozgrywka wydawała się miałka, sztywna i nudna, a na dodatek gra wyraźnie zwalniała. Mieliśmy prawo sądzić, że finalna wersja gry zaprezentuje się o niebo lepiej.

Kinect Star Wars 1

Na ten moment średnia ocen z dziesięciu recenzji, wg serwisu Gamerankings, to tylko 55,75%. Hucznie reklamowana możliwość korzystania z miecza świetlnego i Mocy tylko i wyłącznie za pomocą rąk, w praktyce sprawdza się raczej słabo. Owszem, możemy ciąć wirtualnym mieczem oraz rzucać przeciwnikami po ścianach, ale całość psuje fakt, że Kinect z opóźnieniem rejestruje, a potem odzwierciedla na ekranie nasze ruchy. Grze oberwało się też za błędy techniczne. Animacja często zwalnia, zarówno podczas walki, jak i w czasie odtwarzania filmików przerywników.

Kinect Star Wars 2

Kinect Star Wars punktuje za to atrakcyjnymi trybami rozgrywki. Możemy brać udział w dynamicznych wyścigach racerami, demolować miasteczka wcielając się w olbrzymiego rancorna oraz tańczyć w rytm skocznej muzyki. Ale o tym, jak jest naprawdę, polscy gracze będą mogli przekonać się 6 kwietnia, bo wtedy gra oficjalnie pojawi się w naszym kraju.

Zgłoś błąd