Assassin’s Creed: Unity – trzeci patch już gotowy
Kolejna aktualizacja dla krytykowanej za spore niedociągnięcia produkcji Ubisoftu likwiduje wiele błędów, ale nie dotyczy to niestety najbardziej dyskutowanego z nich, czyli częstych spadków FPS. Twórcy zapewniają jednak, że ogólna płynność rozgrywki uległa polepszeniu.
W odpowiedzi na oczekiwania graczy, twórcy naprawdę postarali się zmienić wiele rzeczy, które przeszkadzały użytkownikom w Assassin’s Creed: Unity. Patch skupia się przede wszystkim na poprawieniu błędów związanych ze sterowaniem, walką oraz skradaniem się postaci, występujących w trakcie poszczególnych misji i w konkretnych lokalizacjach. Łatka dotyczy nie tylko tytułowego asasyna, ale także innych pojawiających się w grze bohaterów, którzy miewali problemy poprawnymi animacjami czy nie reagowaniem na działania graczy. Dodatkowo, Ubisoft postarał się o zlikwidowanie również mocno denerwujących błędów w trybie sieciowym, ponieważ ich lista rozrosła się po zgłoszeniach społeczności Assassin’s Creeda do ponad kilkudziesięciu różnych bugów. Patch wprowadza także wiele usprawnień technicznych, związanych z wyświetlaniem grafiki, szczególnie dla komputerów PC.

Przygotowana aktualizacja obejmuje na razie tylko platformy PlayStation 4 oraz Xbox One. Posiadacze komputerów będą musieli trochę poczekać, ale na szczęście niezbyt długo, gdyż wersja PC łatki powinna trafić do nich pod koniec tego tygodnia. Co prawda nowy upgrade usprawnia nieco płynność gry, szczególnie w trakcie wykonywania misji, nie jest on jednak rozwiązaniem notorycznie występujących spadków FPS, znacznie redukujących grywalność tytułu. Według zapewnień Ubisoftu, firma wciąż pracuje nad wyeliminowaniem problemu, więc kolejnej aktualizacji powinniśmy spodziewać się już niebawem.


