News

TR: Underworld - słaba sprzedaż przyczyną zwolnień?

Eidos podał do publicznej wiadomości informację na temat ilości sprzedanych egzemplarzy gry Tomb Raider: Underworld. Wyniki sprzedaży tego tytułu były zbyt niskie, żeby ich twórcy mogli zachować swoje posady.

Według danych przedstawionych przez Eidos, najnowsza gra z Larą Croft w roli głównej sprzedała się w liczbie około 1.5 miliona egzemplarzy. Jak się okazało wynik ten był nie do przyjęcia dla wydawców tego tytułu.

- W ujęciu globalnym wyniki sprzedaży do dnia 31 grudnia, które szacujemy na najwyżej 1.5 miliona, są poniżej naszych wewnętrznych przewidywań, głównie z powodu słabego startu na terenie Ameryki Północnej. - możemy przeczytać w oświadczeniu wydanym przez Eidos.

- W obecnej, ciężkiej sytuacji ekonomicznej w Ameryce Północnej zauważyliśmy, że dystrybutorzy ograniczali ilość dostępnego inwentarzu i przeceniali towary z najwyższej półki dużo powyżej naszych przypuszczeń. - głosi dalsza część oświadczenia.

Dzień po ogłoszeniu wyników okazało się, że 30 pracowników Crystal Dynamics, odpowiedzialnych za najnowszą odsłonę Tomb Raider straciło pracę.

- Chcieliśmy zwiększyć stopień skupienia się studia Crystal Dynamics na marca Tomb Raider, niestety doprowadziło to do zmniejszenia liczebności personelu tego studia. - tak oficjalnie tłumaczy się przyczynę zwolnień pracowników Crystal Dynamics.

Jak widać Eidos chciał wyłamać się z kręgu takich firm, jak Midway, Electronic Arts, Free Radical, Factor 5, czy Aspyr, które także zwalniały pracowników i nie zrzucił całej winy na panującą "recesję".


Zgłoś błąd