Splinter Cell: Conviction do przejścia w pół dnia
Maxime Beland, pracownik firmy UbiSoft, w wywiadzie dla Official Xbox Magazine wypowiedział się na temat długości oraz poziomu trudności w nadchodzącej, najnowszej części serii Splinter Cell zatytułowanej Conviction.
Jak ujawnił Maxime w Splinter Cell: Conviction zetkniemy się z conajmniej dwoma poziomami trudności. Jeden z nich przeznaczony będzie dla normalnych graczy. W nim przejście głównego wątku fabuły powinno zająć grającemu około 12 godzin. Dla graczy lubiących większe wyzwania znajdzie się, zupełnie jak w Rainbow Six: Vegas, tryb realistyczny. Tutaj zabawa skomplikuje się do stopnia naprawdę trudnego - głównie dzięki bardzo czujnym przeciwnikom, których dwie celne, posłane w naszą stronę kulki wystarczą do śmierci Sama i konieczności wczytania zapisanego stanu gry. Ukończenie gry na poziomie realistycznym będzie wyzwaniem zajmującym około 30 godzin.


