Powstaje następny Splinter Cell
Dopiero co opadł kurz po premierze Splinter Cell: Conviction, a już okazuje się, że Ubisoft pracuje nad następną częścią serii. Nad procesem produkcji czuwa nie kto inny, jak Jade Raymond.
Jade Raymond od września ubiegłego roku jest szefową studia Ubisoft Toronto. Dzisiaj oficjalnie przyznała, iż studio, którym zarządza, pracuje nad następną częścią serii Splinter Cell. W pracach bierze udział trzon zespołu pracującego nad Conviction, w tym główni producenci Alex Parizeau i Maxime Béland. Więcej szczegółów na temat tej produkcji nie ujawniono.
Ponadto Jade przyznała, że to nie jedyny projekt, nad którym obecnie pracuje studio w Toronto. Drugi z nich także jest tytułem klasy AAA, a więc produkcją wysokobudżetową, z najwyższej półki. Oto, jak skomentowała politykę swojego studia. - Zamiast zrobić kilka mniejszych gier na Nintendo DS czy PlayStation Portable, mamy zamiar tworzyć jedynie produkcje najwyższej klasy. Uważam, że to dobra strategia, ponieważ pozwoli nam na maksymalne wykorzystanie talentu oraz umiejętności ludzi z naszych zespołów.




Komentarze
Poniżej wyświetlone są komentarze opublikowane najwcześniej (1-8). Wyświetl 10 najnowszych komentarzy. Autorem ostatniej wypowiedzi jest: D154573R.
D154573R
Napisano 26 maj 2010, 13:46
Ciekawi mnie ile sprzedali sztuk Conviction? Najgorsze jest to, że jak tytuł pojawi się na PS3 to ludzie i tak go kupią i niczego to nie zmieni. Piracony X-box dostaje lepsze tytuły niż nietykalny Plej :| No ale MS ma kasę na sponsorowanie swoich tytułów
Lipez
Napisano 26 maj 2010, 16:11
Piracony X-box dostaje lepsze tytuły niż nietykalny Plej :|
Możesz wymienić te tytuły? Bo akurat taki SC:Conviction to nawet nie stał obok wydanych niedawno tylko na PS3 gier takich, jak God of War III czy Heavy Rain. No i w SCC można zagrać na PC-tach, a w te dwie gry co wymieniłem to już nie za bardzo
Sony posiada około 20 studiów deweloperskich, MS pewnie ze 2-3. Swoje tytuły robi więc Sony, Microsoft kupuje cudze, w tym przypadku od Ubisoftu
D154573R
Napisano 26 maj 2010, 16:17
GOW 3 akurat nie moje klimaty, więc do mnie nie przemawia.
SC C też miał być początkowo na PS3 i kto wie czy się kiedyś nie pojawi. Polska wersja językowa nie pojawiła się na PS3 w Bad Company 2. Jest tego trochę.
Na dzień dzisiejszy najbardziej opłaca się mieć obie konsole i komputer
Lipez
Napisano 26 maj 2010, 16:49
No tak, ale Microsoft nieźle finansuje inne studia i X-boksowcy mają lepiej. Na przykład ile trzeba było czekać na DLC do GTA 4?
Xbox miał kilkanaście miesięcy szybciej DLC, za które MS zapłacił ponad 50 milionów dolarów, a Sony dostanie za to ekskluzywną grę Agent od Rockstar na PS3. Rzeczywiście Xboksowcy mają lepiej
Lepiej zapytaj jak długo xboksowcy łudzili się, że na ich konsole zawędruje prawdziwe arcydzieło tego gatunku, czyli Metal Gear Solid 4. SCC przy MGS4 jest mało istotne
Polska wersja językowa nie pojawiła się na PS3 w Bad Company 2.
A w Polsce nie ma nawet usługi sieciowej Microsoftu, to jest dopiero porażka. A PSN działa i nawet się ostatnio zdrapki do doładowania konta pojawiły
siwyAK
Napisano 26 maj 2010, 16:53
D154573R
Napisano 26 maj 2010, 17:11
Jednym pewne tytuły pasują, innym nie. Ja tam zawsze byłem fanem Sama Fishera stąd moje niezadowolenie.
Co do PC i gier hmm... Trzeba pamiętać, że karty graficzne z najwyższej półki służą właśnie do gier. Producenci nie pozwolą żeby gry wymarły na PC. Akceleratory do zastosowań profesjonalnych to inna bajka
No chyba, że wymyślą konsolę z możliwością wymiany układu graficznego - żart
siwyAK
Napisano 26 maj 2010, 18:31
D154573R
Napisano 26 maj 2010, 18:38
No pewnie i nie pozwolą, ale zauważ, że coraz częściej karta graficzna nie służy tylko do wyświetlania grafiki, ale także do obliczeń np. konwersji filmów. Niedługo wymyślą kolejne "CUDA", żeby tylko coś się działo
Zgadzam się, ale większość nabywców kupuje tego typu podzespoły żeby grać