News

Niejasna przyszłość wersji demonstracyjnej Heavy Rain

David Cage, założyciel studia deweloperskiego Quantic Dream, przyznał, że nie jest w stanie powiedzieć w obecnym momencie czy doczekamy się wersji demonstracyjnej gry Heavy Rain.

– W chwili obecnej wewnątrz Sony odbywają się rozmowy na temat tego co mogłoby zaoferować i jakiej byłoby zainteresowanie demem Heavy Rain – przyznał Cage. – Nawet jeśli chodzi o takie show jak w Kolonii, wybranie jednej sceny, która pokazywałaby o czym jest ta gra, jest koszmarem – dodał. – Wybranie takiej sceny jest bardzo trudne, ponieważ każda scena w Heavy Rain jest inna. Więc kiedy pokazaliśmy Mad Jackala, ludzie pomyśleli, ok, to jest esencja tej gry. Jesteś postacią, która tworzy profile, prowadzi dochodzenia, walczy i mamy 20 takich scen. Nie, jest to jedyna scena z taką strukturą w całej grze. Potem pokazujemy Madison i ludzie uważają, że podróżujemy z tą postacią i eksplorujemy. Nie, to jedyna taka scena. Teraz pokazujemy Shelby'ego i zaprezentujemy scenę Ethana. Wszystkie cztery sceny są różne, więc ciężko jest powiedzieć, patrzcie, to jest Heavy Rain – tłumaczy Cage.

Czy więc oznacza to, że nie doczekamy się wersji demonstracyjnej Heavy Rain? – Szczerze, na ten moment nie wiem – przyznał założyciel studia Quantic Dream. – Istnieją pozytywne i negatywne strony jego zrobienia. Jeśli wypuścisz demo, niektórzy ludzie pomyślą, że reprezentuje ono całą grę, chociaż tak nie jest. To tak jak z filmem, wyobrażacie sobie, że wypuszczam dwie minuty filmu, a wy wyobrazicie sobie o czym on jest? Nie jest to łatwe. To ten sam problem. Jak można przekazać emocjonalną stronę gry przy użyciu tylko jednej sceny? Ale z drugiej strony, jeśli nie wypuścisz dema niektórzy ludzie mogą pomyśleć, że nie robisz tego, ponieważ gra jest niedobra. Tak w tym przypadku nie jest – dodał.

– Jest to trudna sytuacja, ponieważ jest to inny typ gry i bardzo trudno jest wziąć jej próbkę i powiedzieć, spójrzcie, zrozumiecie wszystko, jeśli w to zagracie. Istnieją także przykłady z przeszłości bardzo dobrych gier, których twórcy wypuścili niezbyt dobre demo. Gra była fantastyczna, ale demo było tylko w porządku. Cały czas więc nad tym dyskutujemy – zakończył David Cage.

Heavy Rain powinno zadebiutować na początku przyszłego roku. Tytuł ten tworzony jest na wyłączność konsoli PlayStation 3.

Zgłoś błąd