News

Quantic Dream: Możemy poprawić oprawę wizualną Heavy Rain

David Cage, dyrektor generalny i założyciel studia deweloperskiego Quantic Dream, pracującego obecnie nad grą Heavy Rain, przyznał, że PlayStation 3 pozwala na stworzenie jeszcze lepszej oprawy wizualnej, niż ta, jaką możemy oglądać w przypadku wspomnianego tytułu.

David Cage zapytany został o to, czy jego najnowsza gra wyciśnie ostatnie soki z PlayStation 3. – Cóź, musicie pamiętać, że Heavy Rain jest naszym pierwszym tytułem na PS3. Nie jest to druga czy trzecia generacja gier na tej samej platformie. Więc tak, jestem pewien, że można na niej osiągnąć jeszcze zdecydowanie więcej – przyznał dyrektor generalny i założyciel studia deweloperskiego Quantic Dream. – W Quantic Dream wiemy, że możemy stworzyć coś jeszcze lepszego, niż to co robimy obecnie – dodał.

Widać, że wyścig o to, która ekipa najlepiej wykorzysta możliwości oferowane przez PlayStation 3 nabiera tempa. Już niedługo w sprzedaży pojawią się Uncharted 2: Among Thieves oraz  Ratchet & Clank: A Crack in Time, a w kolejce czekają już między innymi Gran Turismo 5, God of War 3 oraz wspomniane Heavy Rain. Szykuje się więc prawdziwa uczta dla oczu. Oby tylko tytuły te grywalnością dorównywały oprawie wizualnej.

Zgłoś błąd