News

Microsoft ujawnia szczegóły o DirectX 11

Microsoft ujawnia szczegóły dotyczące najnowszej planowanej wersji DirectX 11 - zbioru bibliotek, który pomaga tworzyć programistom oprogramowanie multimedialne.

Podobnie jak poprzednia wersja, DirectX 11 ma być dostępny tylko dla Windows Vista i jego następców. Biblioteka ma zawierać obsługę najnowszej wersji technologii shader, ponadto ma pozwolić na wykorzystanie procesora graficznego nie tylko do obliczeń związanych z grafiką, ale także do innych zadań, jak obliczenia naukowe, kompresja danych ,itp.

DirectX 11 będzie obsługiwał również teselację, czyli technikę umożliwiającą automatyczne zwiększenie liczby trójkątów w modelach (poprzez podział większych trójkątów na wiele mniejszych), przez co modele będą wyglądały bardziej gładko.

Microsoft deklaruje, że biblioteka doda także kilka nowych funkcji do urządzeń wspierających obecnie DirectX 10, jednak nie wiadomo na razie, jakie to będą za funkcje.

Zgłoś błąd