Kolejne szczegóły o Jagged Alliance 2: Reloaded
Twórcy gry ujawnili kolejne szczegóły. Wiemy już, że Reloaded nie zostanie wyposażone w tryb multiplayer. Poznaliśmy także silnik graficzny, z jakiego JA2 będzie korzystać.
Nie dane nam było poznać zbyt wielu szczegółów o Jagged Alliance 2: Reloaded i JA Online od czasu sierpniowej zapowiedzi. W ostatnich dniach twórcy coraz śmielej opowiadają o swoich dziełach. Jeśli chodzi o remake drugiej odsłony serii, dowiedzieliśmy się, że powstaje na bazie zaawansowanego silnika graficznego Coreplay Engine. Fanów ucieszy fakt, że jest on prosty w obsłudze i łatwo poddaje się modyfikacjom. Strona dźwiękowa także zostanie poprawiona, utwory muzyczne zostaną nagrane od nowa we współpracy z orkiestrą klasyczną.
Niestety, nie mamy co liczyć na tryb gry wieloosobowej. Ten pojawi się w innej odsłonie zatytułowanej Jagged Alliance Online. Co ciekawe, nie usłyszymy w niej popularnego Shadowa czy Ivana - autorzy zdecydowali się stworzyć zupełnie nowe postacie kosztem starych, charakterystycznych dla serii. Pierwotnie beta testy miały rozpocząć się pod koniec bieżącego roku, lecz ze względu na opóźnienia spodziewanym terminem rozpoczęcia beta testów jest drugi kwartał roku 2011.



