News

Znamy szczegóły zmian w Afterfall: InSanity 2.0

W siedzibie polskiej firmy Nicolas Games wciąż trwają prace nad Edycją Rozszerzoną gry Afterfall: InSanity, która ma zawierać szereg zmian kluczowych dla rozgrywki. Wiemy już, na jakim są etapie.

Firma Nicolas Games, która pod koniec ubiegłego roku wydała grę Afterfall: InSanity, pracuje od pewnego czasu nad dużą poprawką do swojej debiutanckiej produkcji. Za sprawą komunikatu zarządu, który opublikowano na stronie producenta, dowiedzieliśmy się, na jakim etapie są prace nad konkretnymi zmianami:

  • Nowy dynamiczny system walki - w trakcie testów
  • Poprawione cut-sceny (praca kamery, udźwiękowienie, animacje) - wykonane w 60%
  • Większa ilość efektów psychozy (Fearlock) - wykonane
  • Poprawiona mimika twarzy/ruchów oczu - wykonane w 70%
  • Poprawione animacje postaci - wykonane w 60%
  • Poprawione udźwiękowienie otoczenia i postaci - wykonane w 50%
  • Poprawa wydajności/optymalizacja - wykonane w 70%
  • Nowa broń - wykonane
  • Zmienione i dodane punkty zapisu - wykonane
  • Dodane nowe warianty zachowań AI - przełożono do następnej poprawki
  • Nowe efekty świetlne - wykonane
  • Nowy balans rozgrywki oraz prowadzenia fabuły - w trakcie testów
  • Poprawki technicze i gameplayowe - w trakcie testów

Warto przypomnieć, że Afterfall: InSanity w Edycji Rozszerzonej zostanie udostępniony za darmo dla posiadaczy pecetów. Konsolowcy otrzymają wszystkie poprawki od razu w podstawowej wersji przeznaczonej dla Xboksa 360. Premiera planowana jest na III kwartał bieżącego roku.

Afterfall: InSanity

Zgłoś błąd