Twórcy DOOM'a pracują nad trybem deathmatch
Pierwsze płatne DLC dla swojej produkcji zespół ID Software wydał już kilka dni temu, jednak deweloperzy wciąż mają kilka pomysłów do wdrożenia. Marty Stratton zapewnił podczas zakończonego w zeszłym tygodniku QuakeCon, że ekipa wzięła pod uwagę doniesienia fanów i obecnie pracuje nad trybem deathmatch.
Nowy tryb dla DOOM'a zapewniający prawdziwą rozwałkę na polu walki jest z pewnością idealnym pomysłem – jak dotąd gra oferowała jedynie drużynowy deathmatch, który nie gwarantuje takich emocji jak przy systemie „każdy na każdego”. Takie właśnie uwagi gracze wysyłali na skrzynki mailowe producentów podpowiadając im drobne zmiany. Wszyscy liczyli, że wyproszony tryb zasili zawartość ostatniego rozszerzenia o nazwie Unto the Evil, jednak tak się nie stało. „Deathmach, oczywiście, jest czymś co chce każdy. To mój ulubiony format rozgrywki i doskonale rozumiem to, że fani chcą go mieć” - zapewnia przedstawiciel studia, Marty Stratton. Przyznaje również, że ekipa pierw skupiła się na rozwoju trybów zespołowych, a gdy zdali sobie sprawę, że czas zmienić priorytety, było już nieco za późno aby zmienić zawartość pierwszego dodatku. Deathmatch w związku z tym pojawi się dopiero w następnym DLC – kolejną wielką aktualizację zaplanowano na najbliższe miesiące.
Druga paczka nowości obejmie jeszcze dwa inne mody rozgrywki, a wszystko to udostępnione zostanie dla każdego za darmo. Przypomnijmy, że w ramach Unto the Evil w DOOMie pojawił się Capture the Flag, trzy nowe mapy, pistolet UAC EMG, mina kinetyczna, zestawy hakerskie oraz kilka setów pancerzy, drwin i kolorów do edycji naszego futurystycznego Marine. W świecie gry pojawił się także Żniwiarz – kolejny grywalny demon.


