The Crew obejdzie się bez błędów?
Ostatnimi czasy Ubisoft nie ma szczęścia do premier swoich nowych tytułów. Po "hitowym" pod względem niedopracowania Watch_Dogs oraz ostatnio "wielbionym" w sieci Assassin's Creed: Unity, francuski producent raczej nie wzbudza zaufania wśród graczy. Nadchodzące The Crew ma to jednak zmienić.
Oczekujący na produkcję fani czterech kółek zapewne obawiają się o stabilność samej rozgrywki. Gra ma bowiem oferować bardzo rozbudowaną sferę rozgrywek wieloosobowych, w tym wiele funkcji społecznościowych dla graczy, a ponadto w tytule znajdzie się całkiem spora paleta dostępnych wozów, które dodatkowo będziemy mogli dowolnie modyfikować, oraz szczegółowo dopracowane miasta. To wszystko faktycznie może budzić pewne wątpliwości, swoimi zapewnieniami jednak stara się je załagodzić Serkan Hasan - główny projektant gry. Producent postanowił utwierdzić oczekujących na The Crew graczy, że Ivory Towers oraz Ubisoft Reflections właściwie przygotowali serwery online w taki sposób, aby po premierze uniknąć wszelkich błędów związanych z rozgrywką.
W celu uniknięcia wszelkich problemów zorganizowano m.in. otwarte testy beta dla wybranych osób, które na początku tego tygodnia miały okazję wypróbować grę na swoich konsolach. Nie były to zresztą pierwsze sprawdziany dla The Crew, gdyż produkcję testowano już w czasie wakacji na komputerach stacjonarnych. Rozbudowany program beta jest tu fundamentem do poprawnego działania produkcji i według zapewnień samego Hasana, The Crew został na wskroś przygotowany właśnie przez samych graczy do premiery, która ma nastąpić już w najbliższy wtorek. Miejmy nadzieję, że słowa producenta nie zostały tylko rzucone na wiatr i nadchodzący tytuł okaże się jak najlepiej dopracowany.


