News

Survarium jednak bez scalonych serwerów

Północnoamerykańskie i europejskie serwery w Survarium od kolejnej aktualizacji nie będą już ze sobą scalone. Pozwoli to uniknąć problemów z wysokim pingiem, jakich od chwili ich połączenia doświadczają gracze za oceanem.

Studio Vostok Games zapowiedziało, że wraz z następną aktualizacją (v0.29) wycofa się z pomysłu scalenia ze sobą wszystkich serwerów, jaki został niedawno wprowadzony do gry. Co prawda przyspieszyło to tworzenie sesji online, ale mieszkańcom Ameryki Północnej drastycznie podskoczył przez to ping.

Survarium 1

 „Reszta dodanych przy 28 update’cie zmian dotyczących serwerów pozostanie bez zmian. Niemniej update 29 wprowadzi wyszukiwarkę serwerów z poziomu gry, dzięki czemu to wy, gracze, będziecie mogli przeglądać w czasie rzeczywistym różne dostępne serwery i wybrać ten, na którym będziecie chcieli grać”.

Survarium 2

„Dotyczy to Ameryki Północnej, Europy, Wspólnoty Niepodległych Państw [zrzeszającej większość byłych republik ZSRR – przyp. red.] i wszystkich pozostałych regionów, jakie dodamy wraz z aktualizacją 29. Serdecznie przepraszamy za wynikłe z tego kłopoty i wyrażamy nadzieję, że wykażecie się jeszcze odrobiną cierpliwości”.

Survarium 3

Wygląda więc na to, że od kolejnego update’u gracze będą mogli samodzielnie wybrać serwer do grania z poziomu odpowiedniego menu w grze. Musimy jednak jeszcze trochę poczekać, bo aktualizacja zostanie opublikowana najwcześniej w czerwcu.

Survarium 4

Przypomnijmy, że Survarium to gra MMOFPS z elementami RPG nastawiona na przetrwanie w postapokaliptycznym środowisku. Jest to pierwsza produkcja spod szyldu Vostok Games, ale warto zauważyć, że trzon ekipy w studiu stanowią osoby pracujące wcześniej nad serią S.T.A.L.K.E.R. Na razie gra jest dostępna w wersji beta z systemem mikrotransakcji – więcej szczegółów znaleźć można na oficjalnej stronie (TUTAJ).

Zgłoś błąd