Pierwsze informacje o Halo 4
W sieci pojawiły się pierwsze informacje dotyczące Halo 4. Wśród napływających wiadomości na temat tytułu znalazła się też porcja nieźle wyglądających screenów. Twórcy podkreślają, że zdjęcia nie zostały podrasowane graficznie i są pełnym odzwierciedleniem możliwości silnika gry.
Nie nam oceniać, na ile wiarygodne są zdjęcia z Halo 4 przedstawione przez twórców gry. Większość z nich pochodzi zapewne ze scenek dających odpoczynek od głównej rozgrywki tego FPS-a (wskazuje na to fakt, że Master Chief prezentowany jest w całej okazałości od przodu). Jest jednak faktem, że wypuszczone do sieci zdjęcia wzbudziły powszechne zainteresowanie graczy, którzy przyjęli je z uznaniem i podziwem dla studia 343 Industries (które w roli dewelopera tytułu zastąpiło pomysłodawcę projektu – Bungie). Oto, jak prezentują się screeny z Halo 4:


Jednak same zdjęcia nie są jedynymi interesującymi faktami dotyczącymi kontynuacji tego kosmicznego FPS-a. 343 Industries przedstawiło graczom także garść informacji dotyczących samej rozgrywki.
– Kładziemy teraz większy nacisk na bardziej sandboksowy model rozgrywki, eksplorację terenu i ciekawą ścieżkę fabularną gry – zapowiada szef marki Halo, Frank O’Connor. – Sercem gry pozostanie jednak to, że jest FPS-em.
Twórcy uchylili też trochę rąbka tajemnicy w kontekście multiplayera, który - w porównaniu do poprzednich odsłon tytułu - przechodzi prawdziwą rewolucję. W Halo 4 wprowadzony zostanie system zbierania doświadczenia (podobny do tego w Call of Duty – choć twórcy gry odcinają się stanowczo od porównań do CoD-a). Będzie on związany z nowymi specjalnymi umiejętnościami dla graczy (tzw. perks). Ponadto w trybie wieloosobowym – bez względu na to, czy w drużynie Red czy Blue – gracze będą wcielać się w oddział Spartan IV, który posiada uzbrojenie podobne do głównego bohatera gry (dodatkowo zbroję można będzie odpowiednio modyfikować i ulepszać).
343 Industries przedstawiło także nowe mapy, które czekają na chętnych do rozgrywki w multiplayerze. Będą to nieznane fanom wcześniejszych odsłon Halo – Wraparound (słoneczny kompleks Forerunnerów położony w chmurach, który tworzy i podtrzymuje sztuczne słońce) oraz Warhouse (wojskowy zakład produkcyjny UNSC). Obydwie lokacje zobaczyć można na zdjęciach poniżej.

Halo 4, według zapowiedzi twórców, ma być grą zupełnie odmienną od swoich poprzedniczek. Efekt ten ma zostać osiągnięty także dzięki opowiedzeniu historii Master Chiefa w bardziej ludzki sposób. Twórcy gry chcą także skupić się na tym, by informacje o bohaterze płynęły bezpośrednio z gry, a nie jak to było wcześniej – z okołogrowych informacji.
Premiera Halo 4 planowana jest na wakacje tego roku – brak na razie informacji o zamiarze przeprowadzenia ogólnodostępnych betatestów tytułu.


