Nowe informacje o Hard Reset: będzie demo
Informacja o tworzonej przez polskie studio Flying Wild Hog grze wypłynęła niespodziewanie i tylko na dwa miesiące przed jej zapowiadaną premierą, która ma nastąpić we wrześniu. Teraz, gdy coraz bliżej do pojawienia się Hard Reset na sklepowych półkach, informacji o niej jest coraz więcej. Co nowego wiemy o tym tytule?
Klaudiusz Zych, producent ze studia Flying Wild Hog, w wywiadzie opublikowanym na stronie Strategy Informer, zdradził kilka nowych szczegółów na temat gry Hard Reset.
– To ma być „oldschoolowa” gra, a w dawnych czasach gry miały dema – mówi Zych. – Pierwszoosobowe strzelanki z wartką akcją idealnie nadają się do tego, by pokazać je najpierw w wersji demonstracyjnej. Nie musimy przedstawiać przez kilka godzin fabuły, gracz nie musi przez długi czas przyzwyczajać się do mechaniki gry. Po prostu siadasz przed komputerem i chcesz wystrzelać „złych kolesi” – dodaje.

Zych zapowiada także, że wersji demonstracyjnej możemy się spodziewać w okolicach premiery gry, która ma nastąpić (choć jeszcze nie znamy dokładnej daty) we wrześniu. Producent odniósł się także do tematu trybu multiplayer, którego w Hard Reset zabraknie:
– To nie tak, że uważamy, że multiplayer jest zły. Przygotowanie trybu wieloosobowego jest tak samo trudne, jeśli nawet nie trudniejsze, niż zrobienie gry dla jednego gracza. Niektóre firmy angażują nieraz dwa różne studia do przygotowania gry w single- i multiplayerze. My jesteśmy małym, niezależnym studiem i nie dalibyśmy rady zrobić jednocześnie świetnego FPS-a dla jednego gracza z dobrze przygotowanym trybem do gry w sieci.
Hard Reset będzie debiutancką grą założonego niedawno, warszawskiego studia Flying Wild Hog. W sprzedaży ma pojawić się we wrześniu, a jej dystrybutorem na rodzimym rynku ma być CD Projekt. Tytuł będzie skierowany jedynie na PC.


