News

Mad Max – kolejne szczegóły na temat gry

Ujawniono kolejne szczegóły na temat nowej produkcji od Avalanche Studios – tym razem dowiedzieliśmy się więcej na temat fabuły, mapy i walki. Gra na rynek trafi 4 września.

W ostatnim numerze Game Informer pojawił się reportaż na temat Mad Max, z którego sporo dowiedzieliśmy się na temat produkcji. Jej fabuła skupi się na wydarzeniach sprzed tych, jakie zostaną przedstawione w najnowszym filmie z serii, chociaż na ekrany kin trafi on na niedługo przed wejściem na rynek tytułu od Avalanche Studios. Gra ma pozostać jednak wierna filmom George`a Millera – sam reżyser kultowej serii kinowej współpracował z deweloperami, aby interaktywna wersja nie odbiegała za bardzo od jego wizji Mad Maxa.

3

Naszym zadaniem w wirtualnej przygodzie będzie odnalezienie Scroutsa, w czym m.in. pomoże nam mechanik Chumbucket i przeszkadzać będą nam wszelkie możliwe niebezpieczeństwa czające się na pustyni – trudno będzie o jedzenie i wodę, dlatego by przeżyć, sporo czasu poświęcimy na poszukiwaniu i zbieraniu zapasów, a nasz bohater będzie musiał żywić się nawet robakami okupującymi porzucone zwłoki. Niektóre trupy łatwo wytropimy obserwując gromadzące się nam nimi sępy, ale zmarli mają być w dosyć dużych odległościach rozrzuceni po pustyni, która jak zapowiadają twórcy, będzie ogromna.

2

Dodatkowo jeśli znajdziemy się w niektórych, felernych strefach, umrzemy w kilka minut z powodu np. burzy piaskowej. Po śmierci na szczęście zachowamy wszystkie dotychczas skompletowane zapasy. Z racji ogromnym rozmiarów mapy w każdej chwili wezwać będziemy mogli samochód, umożliwiający nam szybkie podróże – nie obawiajcie się, zapasy benzyny nie wyczerpią się tak szybko jak jedzenia czy wody. Jeżeli nie posiadamy własnego pojazdu, zawsze możemy ukraść jakiś naszym rywalom, chociaż w tym wypadku musimy liczyć się z walką z nimi. W tym celu udamy się na obszary przez nich kontrolowane, jakie z łatwością powinniśmy odnaleźć na planszy. Tam natkniemy się również na liczne pakunki z zaopatrzeniem i przedmioty, pozwalające na ulepszenie sprzętu i doskonalenie naszych umiejętności. W grze zajmiemy także różne tereny, co zwiększy nasze wpływy, ale nie wiemy jeszcze, jak wpłynie to na samą rozgrywkę, zaś system walki przypominać ma ten z Batman Arkham czy Śródziemia: Cień Mordoru. Premiera Mad Max 4 września na pecetach oraz konsolach nowej generacji.

Zgłoś błąd