News

Kontrowersyjny system rozwoju postaci w nowym Mirror's Edge

Fani przygód Faith ostro skrytykowali ostatnie zapowiedzi przedstawicieli DICE, którzy zaprezentowali system rozwoju postaci w nadchodzącym Mirror's Edge Catalyst. Ma on znacząco odbiegać od poprzednich odsłon serii, blokując na początku rozgrywki sporą ilość umiejętności.

 

Głównym powodem niezadowolenia jest zablokowanie wielu wydawałoby się podstawowych umiejętności, którymi posługiwała się główna bohaterka. Aby je odblokować, będziemy musieli zdobyć punkty doświadczenia i „wydać” je w drzewku rozwoju postaci, aby przykładowo móc szybko obracać się o 90 stopni, przechodzić między zawieszonymi przeszkodami czy wykonywać skuteczniejsze i dalsze skoki. Część z wymienionych zdolności będzie dostępna dopiero w późniejszej fazie gry, co jeszcze bardziej poirytowało graczy. Jak twierdzi jeden z producentów Jeremy Miller, wypowiadający się na łamach serwisu GameSpot, zaproponowane rozwiązanie ma pomóc graczom lepiej zapoznać się z poszczególnymi możliwościami Faith. Nie wszystkich jednak przekonało to tłumaczenie.

Produkcja ma zadebiutować na konsolach PlayStation 4 i Xbox One oraz platformie PC równocześnie 24 maja. Premiera początkowo planowana była na 23 lutego, jednak producenci podjęli decyzję o jej przesunięciu. Producenci gier z całego świata przyzwyczaili nas już do tego typu sytuacji, które argumentowali potrzebą czasu na dopieszczenie swoich produkcji – nie inaczej było w przypadku Mirrors Edge Catalyst.

Zgłoś błąd