Kinect poleci w kosmos - pomoże w ważeniu astronautów
Kinect, kontroler ruchu do konsoli Xbox 360, poleci na stację kosmiczną i posłuży astronautom do... ważenia ich ciał.
Zastanawialiście się kiedyś, jak zważyć człowieka w przestrzeni kosmicznej? Brak siły ciążenia powoduje, że tradycyjne wagi są tam bezużyteczne, więc sprawa jest dość kłopotliwa. Do tej pory w tym celu używano specjalnych wag sprężynowych, których konstrukcja sięga lat 60. ubiegłego wieku. Są one ponadto duże, niewygodne i zabierają sporo cennego czasu.
Technika idzie jednak na przód, więc NASA uznała, że czas wymienić stare urzędzenia na... Kinecta. Okazuje się bowiem, że ten kontroler ruchu przeznaczony dla konsoli Xbox 360 może przydać się nie tylko do gier, lecz także pomóc astronautom w badaniach naukowych na stacji kosmicznej. Jak łatwo wywnioskować z pierwszej części postu, Kinect posłuży do ważenia załogi stacji. Odbędzie się to poprzez porównanie obrazka uzyskanego dzięki czujnikom kontrolera z bazą danych zawierającą 28 tysięcy opisanych sylwetek. Ponoć metoda sprawdza się z 97-proc. dokładnością, lecz jest znacznie szybsza od stosowanych do tej pory wag sprężynowych.
Ważenie astronautów to bardzo ważny element misji, ponieważ brak wzmożonego wysiłku fizycznego wynikającego z braku grawitacji powoduje, że człowiek traci nawet 15% masy ciała w ciągu zaledwie paru tygodni. A poniżej możecie obejrzeć nagranie, na którym jeden z kosmonautów przedstawia proces ważenia.


