News

Jak wygląda tworzenie map na Chrome Engine 5?

Techland opublikował dwa nagrania, na których pokazuje, jak wygląda tworzenie map dla gier na ich autorskim silniku Chrome Engine 5.

Zapewne wielu z naszych czytelników choćby przez chwilę marzyło kiedyś, żeby zostać level designerem w jakimś dużym studiu gier. Niewielu szczęśliwcom udaje się do tego dojść. Pozostałym polecamy zapoznać się z najnowszymi nagraniami opublikowanymi na YouTube przez polską firmę Techland. Producent takich gier, jak Chrome, Call of Juarez czy Dead Island pokazał proces tworzenia map na przykładzie ostatniej z wymienionych produkcji.

Na pierwszym filmiku prezentowane są poszczególne etapy tworzenia poziomów dla gry Dead Island. Z kolei na drugim możecie zobaczyć nagranie z edytora Chrome Engine 5, na którym jeden z projektantów tworzy pełną lokację.

Zgłoś błąd