Jak wygląda tworzenie map na Chrome Engine 5?
Techland opublikował dwa nagrania, na których pokazuje, jak wygląda tworzenie map dla gier na ich autorskim silniku Chrome Engine 5.
Zapewne wielu z naszych czytelników choćby przez chwilę marzyło kiedyś, żeby zostać level designerem w jakimś dużym studiu gier. Niewielu szczęśliwcom udaje się do tego dojść. Pozostałym polecamy zapoznać się z najnowszymi nagraniami opublikowanymi na YouTube przez polską firmę Techland. Producent takich gier, jak Chrome, Call of Juarez czy Dead Island pokazał proces tworzenia map na przykładzie ostatniej z wymienionych produkcji.
Na pierwszym filmiku prezentowane są poszczególne etapy tworzenia poziomów dla gry Dead Island. Z kolei na drugim możecie zobaczyć nagranie z edytora Chrome Engine 5, na którym jeden z projektantów tworzy pełną lokację.


