Imagine Cup 2011: wielki sukces polskich twórców gier
Zespół Cellardoor wygrał w konkurencji Game Design – Silverlight w Imagine Cup 2011, ogólnoświatowym konkursie technologicznym odbywającym się w tym roku w Nowym Jorku. Drużyna studentów z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu osiągnęła sukces dzięki swojej interaktywnej opowieści: The Book of Elm.
Stworzona przez Cellardoor gra jest interaktywną opowieścią skierowaną przede wszystkim do najmłodszych. The Book of Elm niesie ze sobą (oprócz rozrywki) walory edukacyjne – ukazuje książki w atrakcyjnej formie i zachęca dzieci do ich czytania.
Autorzy mówią o swojej pracy w ten sposób:
– The Book of Elm oferuje unikalne doświadczenie interakcji ze światem gry, za pomocą użycia cieni rzucanych przez obiekty umieszczone przed kamerą internetową lub kontrolowane na ekranie. Gracz steruje postacią Elma, który naprawia błędy popełnione przez ludzi. Gra została zbudowana na platformie Silverlight i działa z wykorzystaniem urządzeń multi-touch, dzięki czemu dostarcza użytkownikowi intuicyjnego interfejsu.
Finałową prezentację Cellardoor możemy obejrzeć na poniższym filmie:
Oprócz drużyny Cellardoor na tegorocznym Imagine Cup świetnie poradzili sobie także inni Polacy. Trzecie miejsce w kategorii Interoperability (Interoperacyjność) zdobył zespół Demoscene Spirit (również z Poznania), za projekt Trident - system ostrzegania przed powodziami i pomagania w rozwiązywaniu powodowanych przez nie problemów. W kategorii indywidualnej – IT Challenge – drugie miejsce udało się zdobyć Błażejowi Matuszykowi z Politechniki Poznańskiej.
Imagine Cup to coroczne zawody technologiczne, w których startują studenci z całego świata. Impreza organizowana przez Microsoft odbywa się regularnie od 2003 r., a wśród celów, jakie stawiają sobie organizatorzy, są m.in.: wspieranie rozwoju naukowego, innowacyjności oraz przedsiębiorczości wśród młodych ludzi.


