News

Jakie zyski generują najwięksi wydawcy gier wideo?

Wartość rynku gier wideo w 2014 roku wzrosła o 8% w porównaniu do roku poprzedniego, wynosząc tym samym 81,5 miliarda dolarów. A w kolejnych latach liczby te mogą iść jeszcze bardziej w górę wraz z ilością graczy, których obecnie jest około 1,775 miliarda.

Prawie jedna czwarta całego rynku należy do Amerykanów – wygenerowali oni zyski wielkości 20,5 miliarda dolarów. Liderem jest jednak chińska, a nie amerykańska firma -  Tencent Holdings Limited, która w 2014 roku zanotowała przychód wielkości 7,2 miliarda dolarów.  Przedsiębiorstwo jest odpowiedzialne m.in. za Riot Games oraz Epic Games, a jej całkowita wartość rynkowa wynosi 206 miliardów dolarów.

Na drugim miejscu zestawienia uplasowało się Sony, które wygenerowało przychód wielkości 6 miliardów dolarów. Zaraz po japońskiej firmie na trzecim miejscu znalazł się Microsoft z wpływami o wartości 5 miliardów dolarów. Kolejne miejsca zajęły: Electronic Arts, Activision Blizzard, Apple, Google, King, Nintendo oraz Ubisoft.

Top10 wydawców gier wideo

W zestawieniu nie znalazła się firma Valve, co może niektórych zdziwić. Przedsiębiorstwo zarządza przecież bardzo popularną platformą Steam, nie była jednak brana pod uwagę. Wszystko ze względu na to, że jest firmą prywatną (i nie są znane jej dokładne przychody), a wszystkiewyżej wymienione przedsiębiorstwa są spółkami giełdowymi.

Zgłoś błąd