Gameplay z dema System Shocka wraz z komentarzem twórców
Crowdfundingowa kampania na rzecz odświeżonego System Shocka nie zwalnia ani na trochę. Pierwszy cel jaki postawili sobie twórcy w postaci 900.000$ został już dawno przebity, a w chwili obecnej internauci przebili już barierę 1.200.000$. Aby uczcić ten sukces, deweloperzy postanowili urządzić fanom live'a z wersji pre-alfa.
Za sterami usiadł Warren Spector, kierownik zespołu odpowiedzialnego za przygotowywanie remake'a legendarnego System Shocka. Przez trzy godziny transmitował, za pośrednictwem portalu Twitch, gameplay z wersji demonstracyjnej gry, która przypomnijmy została jakiś czas temu udostępniona do pobrania za darmo. Deweloper skomentował każdy aspekt produkcji z jakim gracze mogli spotkać się w demie. Kickstarterowy profil projektu w chwili kiedy publikujemy tego newsa wskazuje, że fani zebrali dokładnie 1.245.405 dolarów, a do zakończenia zbiórki zostało już niecałych 29 godzin. Następny szczebel wynosi 1.3 miliony dolarów i zapewni ekipie z Night Dive Studios środki na stworzenie nowych lokacji oraz dodatkowej zawartości. Czy uda się osiągnąć ten cel dowiemy się prawdopodobnie jeszcze w tym tygodniu.
Watch live video from Nightdivestudios on www.twitch.tv
Ostatni cel wynoszący 3 miliony dolarów z pewnością nie zostanie już osiągnięty przed końcem odliczania (a może jednak?!), a szkoda, ponieważ pozwoliłoby to twórcom stworzyć wersję przystosowaną do urządzeń obsługujących technologię VR. W zeszłym tygodniu deweloperzy ogłosili, że porozumieli się z firmą Sony i remake trafi również na konsole PlayStation 4. Pierwotnie projekt tworzony był z myślą o Xboxie One oraz platformie PC.


