Łatka 1.2 dla Wiedźmina
Na oficjalnej stronie Wiedźmina 2 pojawiła się łatka oznaczona numerem 1.2. Lista zmian zawiera aż 36 pozycji. Co przynosi?
CD Projekt udostępnił nową, drugą już łatkę do Wiedźmina 2. Zmian jest sporo, i - co najważniejsze - mają duży wpływ na rozgrywkę. Gracze, którzy mieli okazję testować grę na poprzednich wersjach, powinni natychmiast dostrzec zmiany. Przede wszystkim, menu główne ma ładować się szybciej niż do tej pory, a zapisane stany gry będą zajmowały mniej miejsca na dysku. Lecz ważniejsze są zmiany poprawiające działanie: gra nie będzie się już zawieszała, kiedy Geralt będzie medytował, a strażnicy nie będą go blokowali na drabinach. Poprawiono przy okazji mnóstwo mniejszych błędów i niedoróbek. Najciekawsze jest jednak to, że patch wprowadza też zupełne nowości, jak na przykład... balwierzy i styliści. Nic więc nie stanie na przeszkodzie, aby zmienić Geraltowi fryzurę.
A oto pełna lista zmian:
-
Wszystkie poprzednio wydane zestawy DLC są instalowane z łatką 1.2:
- "Kurtka Niebieskich Pasów"
- "Zestaw alchemika"
- "Zestaw czarownika"
- "Zestaw szermierza"
- "Zestaw ciosów kończących"
- "Tajemniczy kupiec"
- "Kłopoty z trollem"
- Łatka 1.2 dodaje nowy, darmowy zestaw DLC zatytułowany „Cyrulicy”. Aby skorzystać z usług balwierzy i stylistów, w akcie 1 należy odszukać Einara Gausela, w akcie 2 Sambora wśród ciur przy obozowisku Henselta lub Felicję Cori na Placu Rhundurina w Vergen. Felicja Cori oferuje usługi fryzjerskie również na centralnym placu w Loc Muinne, w akcie 3.
- Zapisane stany gry są teraz automatycznie kompresowane, co zmniejsza ilość zajmowanego miejsca na dysku twardym.
- Do menu gry dodano opcję pozwalającą na kasowanie zapisanych stanów gry. Żeby usunąć zapisany stan gry trzeba go zaznaczyć i wcisnąć klawisz „Delete”.
- Menu gry ładuje się teraz względnie szybciej.
- Gra obsługuje teraz słuchawki Logitech G35.
- Dodano szereg poprawek do funkcji przypisywania klawiszy (czynności mogą teraz być przypisywane do klawiszy numerycznych i kursora).
- Analogowe kontrolery na gamepadach będą teraz poprawnie współdziałały z panelami interfejsu graficznego.
- Do Prologu dodano szereg balansujących rozgrywkę poprawek.
- Usunięto problem ze znikaniem zablokowania celu podczas zwiększenia dystansu.
- Wprowadzono poprawki do blokowania. Poprawiono też responsywność postaci w walce, a Geralt może teraz atakować więcej niż jeden cel podczas normalnej walki.
- Wprowadzono szereg poprawek do statystyk wyświetlanych w schematach przedmiotów w panelu Rzemiosła.
- Nagrane stany rozgrywki z gry Wiedźmin są teraz poprawnie importowane.
- Dodano automatyczne zapisanie stanu gry przed walką z Draugiem.
- Czas trwania flary wynosi teraz dwie minuty.
- Naprawiono błąd polegający na możliwości wyekwipowania petard (lub innych przedmiotów), nawet jeśli nie znajdowały się one w ekwipunku gracza.
- Skasowano lub wymieniono tekstury związane z kulturą islamską (i podobne).
- Dodano szereg poprawek do dialogów gry.
- Naprawiono problem zablokowanego osiągnięcia następnego poziomu rozwoju postaci na początku aktu 3.
- Naprawiono błąd związany z występowaniem tzw. pozy "pajacyka" po zniszczeniu gniazd nekkerów.
- Strażnicy nie będą już blokowali Geralta znajdującego się na drabinie.
- Noże nie będą już w stanie zranić przyjaznych nam postaci.
- Naprawiono błąd związany z używaniem niektórych pojemników.
- Nie można już sprzedać Cieniokostu (przedmiotu potrzebnego do zakończenia zadania).
- Do gry dodano składniki potrzebne do wykonania zadania „Serce Melitele”.
- Dodano poprawkę do zadania „Kłopoty z trollem”, głowę trollicy można teraz wygrać w kościanego pokera.
- Upiór sztandaru nie może już być zabity przez inne duchy.
- Naprawiono problem z neutralnym Operatorem, którego można było przez to zabić przed rozmową.
- Dodano szereg poprawek zapobiegających blokowaniu postaci (król w wieży oblężniczej, rycerze niszczący bramę w Prologu, itp.).
- Naprawiono zadanie „Trzy siostry”, teraz drzwi nie pozostają już zamknięte na zawsze po zakończeniu zadania.
- Naprawiono szereg błędów związanych z blokowaniem postępu w grze, włączając blokadę podczas medytacji, niemożność zapisu stanu gry oraz zablokowanie walki po użyciu statycznej kamery (np. nie można było zapisać gry po ukończeniu zadania „Niemoralna propozycja”).
- Naprawiono blokadę postępu gry podczas walki ze smokiem w akcie 3 (nieprawidłowo działająca eksploracja).
- Naprawiono blokadę postępu w grze podczas walki z Detmoldem (czasem pozostawał bezczynny za swoją barierą).
- Naprawiono blokadę postępu w grze w zadaniu „Sklepik z marzeniami”.
- Naprawiono blokadę postępu w grze po porażce podczas odprawiania rytuału z Anezką.
- Naprawiono blokadę postępu w grze podczas dialogu na plaży w zadaniu.
Patch 1.2 waży 68 MB, możecie go pobrać z oficjalnej strony gry.


