Wydane już gry nie będą kompatybilne z Project Natal
Ostatnimi czasy mogliśmy zobaczyć, jak Microsoft używa wydanych już tytułów, żeby zaprezentować opracowywaną na potrzeby konsoli Xbox 360 technologię Project Natal. Okazuje się jednak, że gry te zostały specjalnie w tym celu zaopatrzone w odpowiednie funkcje.
Podczas największych tegorocznych imprez poświęconych grom wideo mogliśmy zobaczyć, jak prezentuje się wczesna wersja technologii zwanej Project Natal w akcji. Nowy system kontroli przedstawiany był na przykładzie takich produkcji, jak wydany przez EA Burnout Paradise, należące do Namco Bandai Beautiful Katamari, czy też Space Invaders Extreme, które dostępne jest za pośrednictwem Xbox LIVE Arcade.
Ci, którzy chcieliby pograć w swoje ulubione tytuły na Xboxie 360 przy wykorzystaniu nowej technologii Microsoftu będą się niestety musieli najprawdopodobniej obejść smakiem. Kudo Tsunoda z Microsoftu poinformował, że mało prawdopodobne jest to, żeby twórcy i wydawcy gier powracali do swoich starszych pozycji i tworzyli dla nich łatki, umożliwiające kompatybilność z technologią Project Natal. Uważa on, że całkiem pokaźny fragment kodu takich gier musiałby zostać zmieniony, a całe gry prawdopodobnie wydane jeszcze raz, żeby można było myśleć o wspomnianej współpracy.
Miejmy jednak nadzieję, że Microsoft postara się o tak duże wsparcie dla swojej nowej technologii już po jej premierze, że nie będziemy musieli narzekać na brak dobrych tytułów chcąc nacieszyć się technologią Project Natal.


