Widescreen Games zamknięte
Francuskie studio Widescreen Games, jeszcze do niedawna zajmujące się produkcją konsolowej wersji Wiedźmina, zostało zamknięte. Deweloper został zmuszony do ogłoszenia upadłości finansowej z powodu problemów, w jakie wpadł po kontrowersyjnym fiasku produkcji The Witcher: Rise of the White Wolf.
Problemy finansowe zaczęły pojawiać się, gdy CD Projekt postanowił zakończyć współpracę z Widescreen Games. Według przedstawiciela francuskiej firmy zarówno Atari jak i CD Projekt mają swoje własne kłopoty z pieniędzmi i to one były powodem takiej decyzji. Bez wydawcy i porządnego zastrzyku gotówki uratowanie The Witcher: Rise of the White Wolf okazało się niemożliwe. Niemożliwa okazała się także dalsza praca francuskiego studia bez zaplecza finansowego.
Według Oliviera Masclefa swego czasu prowadzone były rozmowy z Namco Bandai na temat uratowania konsolowej wersji Wiedźmina, które jednak z powodów prawnych są bardzo trudne. Jednak okazuje się, że konsolowy Wiedźmin nie jest całkowicie spisany na straty. Dwa dni temu pojawiła się informacja o planie wydawniczym Bandai Namco Partners (dawniej Atari), w którym cały czas widnieje pozycja Witcher: Rise of the White Wolf z dopiskiem TBC. Być może jest więc jakaś szansa na uratowanie gry?


