News

Turbine: Konsole są lepszą platformą dla gier MMO

Studio deweloperskie Turbine, mogące kojarzyć się głównie z grą Lord of the Rings Online, postanowiło podzielić się swoimi przemyśleniami dotyczącymi rynku zbytu gier z gatunku MMO, zwracając uwagę na to, że to konsole mają większy potencjał w tym zakresie.

Nie tak dawno temu studio Turbine poinformowało, że pracuje nad kolejną grą MMO, tym razem przeznaczoną na konsole. Craig Alexander podczas swojej prezentacji w trakcie GDC Austin stwierdził, że to właśnie PlayStation 3 oraz Xbox 360 są "lepszymi platformami dla gier MMO" z niewykorzystanym rynkiem, który wygeneruje przychody na poziomie 2.3 miliarda dolarów w 2011 roku. Podczas gdy rynek PC w tym samym okresie zaoferuje przychody na poziomie 2 miliardów dolarów, o który jednak rywalizuje o wiele więcej firm niż na konsolach.

Craig Alexander podkreślił także, że pomimo tego, iż wiele osób uważa dzisiaj, że to rynek PC-towy jest "domem" gier MMO, to warto zwrócić uwagę na pewien panujący trend. Pracownik studia Turbine zwrócił uwagę na to, że ewolucja jaka dokonywała się na rynku PC-towym znajduje obecnie swoje lustrzane odbicie na konsolach. Jako przykład podał on gatunki FPS i symulatory sportowe, które niegdyś uważano za charakterystyczne dla PC-tów, a teraz większość graczy takich pozycji jak Madden czy Call of Duty to konsolowcy. Podobnie ma się sytuacja z grami RPG, gdzie wersje konsolowe takich gier, jak Mass Effect, Fable II czy Fallout 3 rozeszły się w nakładzie przekraczającym trzy miliony egzemplarzy, a Oblivion trafił na starcie do ponad 50 procent ówczesnych posiadaczy Xboxa 360. Alexander uważa, że to właśnie gry MMO będą kolejną częścią tego trendu.

Dowiedzieliśmy się również, że Turbine tworzy swoją nową grę najpierw na PlayStation 3, ponieważ to właśnie platforma Sony wymaga włożenia większej ilości wysiłku w stworzenie tego tytułu. Jak już gra będzie poprawnie działała na PS3 to nie powinno być problemu z jej przeniesieniem na Xboxa 360.

Zgłoś błąd