News

Technologia amBX wprowadzi świat gier na nową drogę?

Philips powoli kończy prace nad technologią amBX, która ma dostosywywać otoczenie (światło, odgłosy, kolory, ciepło, wiatr itd.) do warunków panujących podczas gry, tak aby zwiększyć doznania graczy. W połączeniu z odpowiednimi peryferiami (wiatraki, lampy) technologia pozwoli na stworzenie realistycznego pola bitwy w pokoju, w którym znajduje się komputer PC (bądź też konsola). Philips finalizuje już ostatnie rozmowy dotyczące licencji na peryferia i podpisuje umowy z producentami gier. Pierwsze oprogramowanie i sprzęt pojawi się we wrześniu przyszłego roku.

Philips obiecuje, że jeszcze w roku 2006 pojawi się pięć tytułów wykorzystujących możliwości technologii amBX. Przedstawiciele firmy mówią, że zalążek technologii został pokazany już dla producentów, deweloperów i wydawców. Nowość została podobno przyjęta z „ekstremalnie pozytywną reakcją”.

“Naszym celem jest upowszechnienie technologii tak, aby była dostępna dla wszystkich i de facto stałą się standardem”.

Zgłoś błąd