Technologia amBX wprowadzi świat gier na nową drogę?
Źródło: własne
Philips powoli kończy prace nad technologią amBX, która ma dostosywywać otoczenie (światło, odgłosy, kolory, ciepło, wiatr itd.) do warunków panujących podczas gry, tak aby zwiększyć doznania graczy. W połączeniu z odpowiednimi peryferiami (wiatraki, lampy) technologia pozwoli na stworzenie realistycznego pola bitwy w pokoju, w którym znajduje się komputer PC (bądź też konsola). Philips finalizuje już ostatnie rozmowy dotyczące licencji na peryferia i podpisuje umowy z producentami gier. Pierwsze oprogramowanie i sprzęt pojawi się we wrześniu przyszłego roku.
Philips obiecuje, że jeszcze w roku 2006 pojawi się pięć tytułów wykorzystujących możliwości technologii amBX. Przedstawiciele firmy mówią, że zalążek technologii został pokazany już dla producentów, deweloperów i wydawców. Nowość została podobno przyjęta z „ekstremalnie pozytywną reakcją”.
“Naszym celem jest upowszechnienie technologii tak, aby była dostępna dla wszystkich i de facto stałą się standardem”.


