News

PGA 2007 - Konferencja CD Projekt Red

Na głównej scenie odbyła się konferencja studia CD Projekt Red na temat ich najnowszego dzieła, czyli gry Wiedźmin.

Mówiono o przystosowaniu wersji gry w różnych krajach. Dowiedzieć się można było sporo ciekawych rzeczy, jak choćby takich że w wersji niemieckiej miało nie być odcinania głów i innych kończyć w walce, jednak ostateczno uznano, że gra może na tym wiele stracić. Wersja brytyjska, została natomiast okrojona z przekleństw, których w grze jest sporo, a to ze względu na opieranie się na pisarstwie Andrzeja Sapkowskiego.

Członkowie CD Projekt Red mówili, że tłumaczenie gry nie było zwykłym tłumaczeniem. Każda z wersji językowych praktycznie była przebudowywana od podstaw. Chodziło o to aby jak najlepiej odzwierciedlić klimat Wiedźmina, a zarazem o to aby gracz czuł się dobrze w grze niezależnie od tego z jakiego kraju pochodzi. Głównie chodziło tu o nawiązania do literatury, a także poczucie humoru.

PGA 2007

Na swoje pytania czas miała także publiczność. Pytano między innymi o to w czym programiści mieli najciężej podczas tworzenia gry. Ci odpowiedzieli jednogłośnie, że każdy z zespołów powiedział by, że to co on robi było najważniejsze i najtrudniejsze. Ciekawym pytanie było także pytanie o kontynuacje Wiedźmina. Jeden z przedstawicieli CD Projekt Red powiedział, że trudno jest teraz mówić o kontynuacji. Potrzeba jeszcze trochę czasu aby zobaczyć jak gra zostanie przyjęta przez ludzi.

Mowa była także o modach do gry. Padło pytanie dotyczące tego czy gracze będą mogli sami wprowadzać jakieś zmiany w grze. CDPR pracuje nad odpowiednim przebudowaniem ich narzędzi i udostępnieniem ich aby fani mogli sami tworzyć nowe przygody Geralta. Wspomnieli także, że już niedługo ukazać się ma oficjalny mod do gry.

Jedna z osób zapytała czy twórcy gry uważają, że ich gra jest lepsza od książki Andrzeja Sapkowskiego. Programiści CDPR powiedzieli że nie rywalizują oni z Wiedźminem książkowym. Mają ogromną nadzieje, że gra będzie choć porównywalna, z jak to nazwali „arcydziełem Sapkowskiego”.

Najciekawszym pytaniem było chyba to, skąd pomysł na to aby właśnie stworzyć grę opartą na tak mało znanej postaci w świecie i czy graczy nie odrzuci, że w grze nie można wybierać sobie postaci oraz jej klasy. Odpowiedź nie była długa, ale zapewne była satysfakcjonująca. Jeden z twórców gry powiedział: „Po co mamy szukać czegoś daleko i promować zagraniczne historie skoro mamy w Polsce taki genialny tytuł jak Wiedźmin?”. Co do postaci i klas, jeden z przedstawicieli powiedział, że w grze nie robi się z postaci na początku nie znanej i nic nie znaczącej wielkiego bohatera z niewiadomo jak wysokim poziomem i ogromną ilością kasy oraz sprzętu. W Wiedźminie dostaje się gotową postać, która jest znana, ma swoją historie i z czasem powracające wspomnienia. I właśnie amnezja głównej postaci w grze ma na celu odpowiednie wprowadzenie graczy nie znających postaci, umiejętności oraz historii Geralta z Rivii.

Zgłoś błąd