Lord of The Ring szybszy?
Źródło: własne
Developer gry Lord of the Rings Online czyli studio Turbine poinformowało, że trwają prace nad zoptymalizowaniem kodu gry, tak by nie było narzekań na spowolnienia w działaniu.
Turbine miło zaskakuje swoich konsumentów ostatnimi czasy. Dwa miesiące po premierze gry wydali bezpłatny dodatek, który wystarczyło pobrać z serwera, a zaraz po tym zapowiedzieli prace nad kolejnym, również bezpłatnym, dodatkiem. Teraz producent wykonawczy gry, Jeffrey Steefel w wywiadzie dla serwisu CVG oznajmił, że trwają prace mające na celu optymalizację kodu tak by gra chodziła szybciej. Zespół odpowiedzialny za tę optymalizację liczy 20 osób.
Mówił, że problem został zaobserwowany przez liczne komentarze mniej lub bardziej zadowolonych graczy. Owe zwolnienia pojawiają się szczególnie kiedy duża część osób zgromadzi się w jednej lokacji. Dodał jednak, że w dużej mierze problemem nie jest sama gra, ale sprzęt graczy. LotR jak na MMO ma bardzo dobrą grafikę i najprostszym sposobem na przyśpieszenie rozgrywki, jak mówił pan Jeffrey jest po prostu obniżenie ustawień graficznych.


