Gry komórkowe w serwisach społecznościowych
Źródło: Next Generation
Strony społecznościowe, takie jak Facebook czy MySpace, będą głównym środkiem dystrybucji gier na urządzenia mobilne. Są już pierwsze sukcesy.
W zeszłym roku zabrakło znaczących inwestycji operatorów telefonii komórkowych w rozwój tego rynku. W związku z tym producenci gier zaczynają wykładać własne środki na marketing, aby zwiększyć przychody.
– Rynek gier mobilnych od dłuższego czasu przestał się rozwijać. Zaledwie 5 proc. użytkowników faktycznie rejestruje i kupuje gry, w serwisach, które to oferują – mówi Daniel Winterbottom, analityk z firmy Informa. – Operatorzy telefonii przeznaczają bardzo niewielkie środki na promocję nowych tytułów.
Tacy producenci gier, jak Digital Chocolate, zaczynają promować swoje produkcje samodzielnie, zwłaszcza w portalach społecznościowych. Umieszczenie gry Tower Bloxx w serwisie Facebook, przyniosło wymierny efekt – 400 tys. nabywców tego tytułu.
– Rezultaty tej decyzji przerosły nasze oczekiwania – mówi Ilkka Paananen, odpowiedzialny za projektowanie gier w firmie Digital Chocolate. – W tym roku planujemy sprzedawać w ten sposób wszystkie nasze najważniejsze produkcje.



