Gothic 4: Genesis
Źródło: własne
Seria Gothic miała zakończyć się na części trzeciej. Po odejściu Piranha Bytes fani stracili już wiarę, że Gothic 4 może kiedykolwiek powstać. Okazało się jednak, że prace nad grą właśnie się zaczęły. Podczas targów Game Convention, JoWooD ogłosił, że producentem czwartej części serii zostało Studio Spellbound.
Pierwszą oficjalną informacją na temat gry Gothic 4: Genesis jest to, że nie będzie ona kontynuacją serii. Sam podtytuł - Gothic 4: Genesis - sugeruje nam, że gracz zostanie przeniesiony wiele lat wstecz, być może do początku istnienia życia w krainie Myrtana. Oznacza to, że nie wcielimy się już w postać Bezimiennego, ani nie spotkamy jego towarzyszy. Co cieszy, niektóre dialogi będą nawiązywać do poprzednich części gry.
Rozgrywka w Gothic 4, według zapowiedzi ma być jeszcze bardziej realna, a postacie niezależne mają zachowywać się jak żywe. System walki ma być bardzo podobny do tego z trzeciej części serii. Zostanie on poddany lekkiej modyfikacji aby walka stała się jeszcze łatwiejsza i przyjemniejsza. System rozwoju postaci zostanie ulepszony dzięki nowym umiejętnością. Historia, tak jak w pierwszej i drugiej części będzie podzielona na rozdziały, a ekwipunek ma zostać znacznie poszerzony. Dostaniemy wiele nowych broni, od mieczy jednoręcznych po kusze i magię.
Gothic 4 audiowizualnie ma nawiązywać do części trzeciej. Twórcy chcą wykorzystać silnik graficzny - Vision Engine - z ich wcześniejszej produkcji Helldorado. Twierdzą, że wykorzystają go w 100% a graficznie i muzycznie gra będzie przypominać trzecią część. Gothic ma korzystać w pełni z DX10.
Jak do tej pory produkcje firmy Spellbound-Studio to Airline Tycoon Deluxe, Desperados 2, Chicago 1930 czy Smoking Colts.
Gothic 4 ma ukazać się najszybciej w roku 2009 na PC oraz konsole X360 i PS3.



