News

GeForce 8800 - oficjalna specyfikacja!

Architektura nowej serii kart graficznych GeForce 8800 będzie w pełni kompatybilna z nadchodzącą wersją bibliotek graficznych Microsoftu – DirectX 10 i modelem cieniowania (Shader Model) w wersji 4.0. Karty oparte będą na procesorze graficznym G80, na rynku pojawią się w odmianach z sufiksem GTS (powrót do korzeni, przyrostek ten użyty został ostatnio za czasów GeForce 2) i GTX.

GeForce 8800GTX będzie wersją topową z rdzeniem taktowanym częstotliwością 575 MHz i pamięcią GDDR3 o nietypowej pojemności 768 MB i zegarem 900 MHz. Pamięć osadzona jest na 384-bitowej szynie danych o maksymalnej przepustowości 86 Gb/s. Nvidia zaskoczyła wszystkich informacją, że układ ten wyposażony będzie w aż 128 jednostek cieniujących pracujących z zegarem 1350 MHz. Zapewniają one teoretycznie wypełnianie o szybkości około 38 miliarda pikseli na sekundę.

Nieco wolniejsza odmiana GeForce 8800GTS oparta została o rdzeń G80 taktowany zegarem 500 MHz. Zastosowano również mniej pamięci (640 MB) i osadzono ją na wolniejszej szynie (320-bit) oferującą przepustowość na poziomie 64 Gb/s. Liczba dostępnych jednostek cieniujących to „tylko” 96 (1200 MHz).

Zarówno GeForce 8800GTX jak i 8800GTS są kompatybilne ze standardem HDCP, posiadają dwa interfejsy DVI oraz VIVO i HDTV. Obie chłodzone są przez dwuslotowy system chłodzenia (nie jest to chłodzenie wodne, wbrew temu jak spekulowaliśmy wcześniej).

Spodziewać się możemy, że nowości pojawią się na półkach w drugim tygodniu listopada. O niedostatek kart w sklepach nie powinniśmy się raczej martwić – większość partnerów Nvidii posiada już gotowe do premiery produkty.

Zgłoś błąd