News

Dziennik Dewelopera twórców Jagged Alliance 2: Reloaded

Nowi właściciele praw do marki Jagged Alliance coraz chętniej opowiadają o swoim najnowszym projekcie. Właśnie udostępnili pierwszy odcinek tak zwanego Dziennika Dewelopera.

Dziennik Dewelopera to po prostu krótki artykuł, w którym twórcy opowiadają o procesach tworzenia gry. Jest to popularna ostatnimi czasy metoda kontaktu z graczami, szczególnie rozpowszechniona wśród doświadczonych wydawców, którzy w swoim planie wydawniczym posiadają znane tytuły.

W pierwszym odcinku pracownicy bitComposer Games opowiadają o środowisku Jagged Alliance 2: Reloaded, które ma być wiernie odwzorowane, choć z pewnymi odstępstwami od reguły. Przede wszystkim, w przeciwieństwie do pierwowzoru, tereny nie będą idealnie płaskie. Jak dowiadujemy się z artykułu:

- Jagged Alliance 2 było w pełnym 2D, w którym projektanci map mogli jedynie nałożyć tekstury na podłoże, na którym umieścili różne przedmioty w dwuwymiarowej siatce. Zasadniczo ziemia była płaska, a przedmioty nie mogły zostać umieszczone swobodnie w przestrzeni. W JA2: Reloaded świat gry będzie prezentowany w pełnym 3D.

Tymczasem fani zdążyli przetłumaczyć pierwszą część na język polski. Tłumaczenie znajdziecie na oficjalnej polskiej stronie serii. Twórcy już zapowiadają kolejne odcinki, w kolejnym mają skupić się na aspekcie projektowania trójwymiarowych postaci najemników. Jako jeden z przykładów udostępniono projekt jednej z nich, znanego fanom serii Shadowa w pustynnym kamuflażu.

Screen z gry Jagged Alliance 2:Reloaded

Zgłoś błąd