DirectX 9.0L
Źródło: własne
Microsoft planuje nazwać najnowszą wersję bilbiotek graficznych DirectX symbolem 9.0L. Największą wprowadzoną nowinką ma być obsługa modelu cieniowania w wersji 4.0 (Shader Model 4.0). Premiera oprogramowania ma odbyć się w drugiej połowie przyszłego roku.
Przed premierą Directx 9.0c NVIDIA nalegała, aby nową wersję oznaczyć już numerem 9.1. Dodanie obsługi cieniowania w wersji 3.0 nie było jednak zmianą tak rewolucyjną, aby Microsoft zdecydował się na zmianę cyferki z 0 na 1. Tak jak wtedy, tak i dziś firma dodaje jedynie literę, tym razem L (choć alfabet skłaniałby na nazwanie kolejnej wersji - 9.0d). Nieprawdziwe są więc wszelkie pogłoski, jakoby następny DirectX miałby być oznaczony symbolem 9.1 czy już liczbą 10.
NVIDIA i ATI zamierzają wprowadzić pierwsze karty graficzne korzystające z dobrodziejstw modelu cieniowania w wersji 4.0 dopiero pod koniec 2006 roku.


