ATI R600 - garść szczegółów
Źródło: własne
Nadchodzący układ graficzny ATI R600 ma być największym procesorem wszech czasów – tak przynajmniej twierdzi kanadyjski producent. Dowiedzieliśmy się, że desktopowa odmiana tego chipu to nie to samo co ta zastosowanego w konsoli Xbox 360. Oba procesory dzielić będą z pewnością podobną architekturą, nadchodzący R600 nie będzie mieć jednak pamięci RAM zintegrowanej w rdzeniu. Nowy design przewiduje aż 64 potoki cieniujące, plotki głoszą, że R600 współpracować będzie z kościami GDDR4. Wszystko to, żeby desktopowa odmiana była wydajniejsza od odmiany konsolowej. Wszystko wskazuje, że będzie również od niej cieplejsza, producent nie zamierza odstawiać jeszcze procesu technologicznego 90 nm. Według ostatnich rozkładów jazdy ATI wynika, że R600 doczeka się swojej premiery pod koniec roku.
Karty graficzne oparte na rdzeniu R520 również mogą być wyposażone w pamięci GDDR4. Nie może to się obyć jednak bez paru usprawnień, dlatego nie ma co się spodziewać żadnych nowości w przeciągu najbliższych tygodni.


