APB: All Points Bulletin doczeka się łatek
Niecały rok temu jeden z twórców APB: All Points Bulletin stwierdził, że ta gra będzie uzależniająca jak Counter-Strike, a jej żywotność wyniesie nawet 10 lat. Cóż, produkcja studia Real Time Worlds faktycznie ma duży potencjał, ale jest on nielicho stłamszony przez liczne problemy natury techniczne. Twórcy postanowili nie poddawać się i zrobić wszystko, by ich tytuł był grywalny i miał dużą żywotność – tak jak w rzeczonych założeniach.
Chcą to zrobić, wydając szereg poprawek do swojego niedawno wydanego dzieła. W zaserwowanej teorii na temat łatek wszystko wydaje się być w porządku – mają udoskonalić między innymi matchmaking, sterowanie pojazdami (i ogólnie model jazdy, chociażby aspekty związane z poślizgami – kierowanie wehikułami ma być łatwiejsze) oraz mechanizmy rządzące wymianami ognia (na przykład elementy sprzężone z taktykami i orężem). Czyli to, co najczęściej pojawia się w wykazach wad w recenzjach APB: All Points Bulletin. Co ciekawe, zanim te wszystkie zmiany zostaną wdrożone do rozgrywki (brak konkretnej daty wydania zbiorczej aktualizacji), poszczególne nowinki będzie można wypróbować na specjalnym serwerze testowym. Twórcy zapewniają, że będą analizować uwagi grających.


