15 filmów będących inspiracją dla Metal Gear Solid
Hideo Kojima ujawnił tytuły piętnastu produkcji filmowych, które pomogły mu w procesie tworzenia gier z serii Metal Gear Solid. Skąd wzięły się imiona Snake'a i Octacona, gdzie najpierw pojawiła się opaska noszona przez głównego bohatera gry i dlaczego seria ma wymowę anty-wojenną? Tego i wielu innych rzeczy dowiecie się z rozwinięcia tej aktualności.
- Bandana noszona przez Solid Snake'a wzięła się nie z filmu Rambo, tylko z produkcji o nazwie The Deer Hunter.
- Największy wpływ na całą serię gier miał cykl filmów z Jamesem Bondem w roli tytułowej, a zwłaszcza te, w których w postać tą wcielał się Sean Connery (Kojima wybrał Goldfinger, jako tego, który zapewniał najlepszą rozrywkę).
- Strój octocamo wziął się z filmu Predator.
- Planet of the Apes przyczyniło się do nadania grze wymowy antywojennej.
- Realistyczne pojedynki z użyciem broni palnej pochodzą z filmu Heat.
- Postać Sniper Wolf wzięła się z filmu Full Metal Jacket.
- The Great Escape i Dawn of the Dead były przyczynkiem do wprowadzenia "gry w chowanego".
- Koncepcja misji polegających na infiltracji wzięła się z filmu The Guns of Navarone.
- Prawdziwe imiona Snake'a i Otacona, czyli kolejno David i Hal pochodzą z filmu 2001: A Space Oddity.
- Die Hard naprowadziło Kojimę na pomysł, jak przejść z trybu 2D w 3D.
- Children of Men spowodowało, że gry posiadają dokumentalną otoczkę.
- Twardy styl produkcja zawdzięcza serii filmów o Bournie.
- Dodatkowo, Black Hawk Down pomógł ukształtować klimat serii Metal Gear Solid.
Jak widać, na liście filmów nie ma żadnego dzieła z kraju pochodzenia Hideo Kojimy, czyli Japonii, a on sam nie tylko związany jest bardzo mocno z przemysłem growym, ale także rynek filmowy nie jest mu obcy.


